《峡谷》中的英雄,不管是增强还是减弱,都会受到一定程度的影响。
这就是要保证整个游戏的平衡性,让所有人都有一个比较公正的竞争环境!
你好,我是刘建。
这一次,我们要说的是四个被砍了一剑,失去了往日的荣光,从此一蹶不振?

碎镜术(驱散了霸体状态)
第一代的“镜”,每一个技能都有极高的杀伤力,哪怕是一个没有任何防御力的肉盾,也能一击秒杀一个脆皮。
那个时候的镜像,可以用大招定住目标,霸体加50%的减伤,飞雷神一出,谁也拦不住他,他的攻击距离越长,他的血量也就越多。

三个技能的攻击会慢慢降低,比如镜影切换会降低回血,魔法消耗会提高,大招冷却会变长,伤害减免会降低30%。
最终,在2021年的九月二十三日,镜子受到了有史以来最严重的打击!
霸体状态解除!自由飞行的日子,已经一去不复返了!

从那以后,他的技术越来越高,失误也越来越少,渐渐从最弱的游戏,变成了最强的几个英雄之一。
【司马懿】(爆发力下降)
在《王者之路》中,司马懿如同鬼魅一般,以极快的速度靠近脆弱的玩家,而他的普通攻击,也会在玩家的身后,对着玩家造成伤害。
不但灵魂不会被选择,还会造成超高的暴击,如果是一个脆弱的满血型英雄,在背后两三下就会被秒杀!
最重要的是,他的 AOE技能,可以让司马懿针对任何一个脆弱的玩家,都无法反击,更别说反击了!
毫不夸张地说,他就是一切脆弱的英雄,特别是法系的噩梦!

最终,到了2021年11月23号,“黑暗镰刀”这个技能,攻击力大减!
这是司马懿最大的藏手,一旦降低了杀伤力,他的实力就会大打折扣!
想要做到这一点,唯一的办法就是拉开差距,但随着时间的推移,想要拿到《妖姬披风》的玩家越来越多,司马懿的失误就越来越少!
幻影魔偶:元戈(大技能不能从眩晕中挣脱出来)
直到现在,他还很想念当初的第一任元歌,每天都在和他一起玩,用木偶模拟不同的英雄,真的很好玩。
那个时候,‘元歌’的所有技能冷却时间都没有现在那么久,所以就算敌人打爆了他,他也可以在10秒内重新召唤出来。

最重要的是,这一系列的连击非常的简单,只要把1433223的连击掌握好,就可以横扫整个山谷了。
但正因为他们的技能和召唤速度都很快,所以有时候敌人很难对付。
所以,当所有的木偶都被摧毁后,下一次的木偶被重新召唤出来,每一次都被延长到了二十秒,然后变成了二十五秒(时隔一年,重新变成了二十秒),而木偶被困住的目标,也被限制住了,这对玩家的技术要求更高了。
最严重的一次,发生在2021年四月二十八日!

这一次,即便是最强一击,也无法在元歌击溃人偶后,将其击晕!
这意味着之前的“元歌”在被击败后,可以用最强的技能将其从眩晕中解救出来,这样敌人就不会继续攻击了。
一旦他的攻击出现偏差,那么他就会进入2秒的眩晕状态,这2秒的时间,足以让他吃不了兜着走了!
云中之王(飞行状态下的不死生物效果已被取消)
一只飞禽,云中之主,一头小鹿,云中之主,在云梦沼泽的密林中,幸福的生活着。

随着时间的推移,鹿群的热度越来越高,鸟类的热度也越来越低,最后竟然连个名字都没有了!
第一个‘云中君’的第一个技能,伤害减免30%,当他从空中扑下来的时候,他的第一个技能,就像李白的第二个大招,他的第一个技能,就是无法被选择。
配合着这一击必杀的大招,双倍无敌的状态下,不管是攻击,还是后退,都让人防不胜防!
最终,在今年的六月,云中君被人狠狠地捅了一刀!

一招造成30%伤害减免(变成了30%伤害减免),以及无法选择目标,这两个特效都被取消了,让玩家的战斗变得更加困难,生存能力也变得更加低下。
因为他们的身体实在是太虚弱了,所以,他们的攻击和撤退,都必须掌握好最好的机会,稍有不慎,就会灰飞烟灭。
这只是笔者的意见,其他的改动都是从官方那里得到的,有时候,我会很想念那些强大的英雄们。
只可惜,过去的一切,都已经过去了,希望大家能够好好珍惜现在。

哈哈哈 子弹越打越多了
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