轮回修仙路怎么修改游戏数据?轮回修仙路是一款非常有趣的3D修仙游戏,不少玩家玩游戏的时候都想要修改游戏数据,今天小编就为大家带来轮回修仙路数据修改教程,希望可以帮到大家。
轮回修仙路数据修改教程

1,找到存档,一般在C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/烟水寒/轮回修仙路/GameDataSave_Steam/里面
或者你用游戏里面的导出,改好后再导入。
2,打开playerData.txt,搜索spiritRoot":{"spritRootDic":{"keys":下例
spiritRoot":{"spritRootDic":{"keys":[106,110,108,109],"values":[26,26,3,3]},"mainSpritRootDic":{"keys":[107],"values":[34]},"
"spiritRoot":{"spritRootDic":{"keys":[110,109,107,106],"values":[10,12,10,58]},"mainSpritRootDic":{"keys":[108],"values":[65]}
其中第一个[]内数字是灵根的属性,第二个[]内是灵根的数值,第三个[]是主灵根,第四个[]是主灵根的数值
3,灵根分别为106金107木108水109火110土。
4,搜索过程能看到有两个结果,一个是开局的灵根属性,一个是现在的灵根属性,自行辨别修改。
直接修改寿命不行,那么只能曲线改命了,那就是通过修改丹药的耐药性。
具体方法为:
1,打开存档下的packData.txt,里面记录了你背包里面的东西。
2,找到你得寿命丹,可以直接搜索寿元或者丹药的名字
例:{"rewardType":4,"rewardId":3107,"rewardNum":30,"stack_num":1,"name":"一品长生丹","bagType":9,"quality":2,"description":"服用后,寿元+{0}!","iconName":"3107","propType":4,"propUse":"[4,0,100000]","duraMax":0,"curDutaCount":0,"identityId":107104,"sellPrice":30,"sellCoinType":2,"danYao":{"drug_fast":0},"danYaoQuality":3,"drugProperties":1.0,"danFangId":993107,"vaule":10.0,"exUseType":4},
其中,rewardId":3107为丹药的编号(后面可能会用到){"drug_fast":10}这个数字10就是丹药的耐药性可以直接改成0
3,那么就有人问了,如果我之前吃过丹药耐药满了吃不了怎么办?这样的话可以通过修改playerData.txt里面的人物耐药性来达成。
4,打开playerData.txt搜索danYaoData
例:[3110,3116,3109,3105,3102,3114,3107,3103,3104,3101,3113,3108,3209,3111,3112,3115,3106,3204,3203,3304,3205,3206,3207,3208,3303,3317,3402],"values":[{"drug_fast":102},{"drug_fast":0},{"drug_fast":104},{"drug_fast":104},{"drug_fast":106},{"drug_fast":102},{"drug_fast":9999},{"drug_fast":100},{"drug_fast":106},{"drug_fast":100},{"drug_fast":100},{"drug_fast":102},{"drug_fast":0},{"drug_fast":100},{"drug_fast":102},{"drug_fast":100},{"drug_fast":100},{"drug_fast":100},{"drug_fast":0},{"drug_fast":100},{"drug_fast":100},{"drug_fast":100},{"drug_fast":100},{"drug_fast":100},{"drug_fast":105},{"drug_fast":0},{"drug_fast":0}]},"
其中第一个[]是带丹药的编号如上所述一品长生丹编号为3107在括号内的第七个,那么找到第七个drug_fast就是此丹药的耐药性为了方便观看我改成了9999把他改成0就行,当然你想的话都改掉也行。
"rewardNum":30这个数值是丹药的数量,大家适量

哈哈哈 子弹越打越多了
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