卡级这个词,对玩游戏的玩家,并不陌生,特别是角色扮演类游戏,卡级这个词是在熟悉不过了,所谓的卡级顾名思义就是玩家把等级停留到当前,不在选择升级,也不是说就什么都不干,只在卡在了这个等级,一般可以卡级的节点上会有一个突破等级的任务,完成相关任务才可以升级,如果没有完成突破等级任务的话,打怪升级的经验会被储存起来。等过了突破任务的话,会根据储存的经验到达应该属于的等级。

其实也很好理解卡级人的想法,打仗之人不是常说,不打无准备的仗,尤其说是卡级,不如说是沉淀,让基础打的更牢固,同样也为以后做打算,好处就是省钱,装备成本低了,比如您卡69级,准备一口气升89级,这中间装备的费用就省掉了。在一个就是您在这个等级刷怪没有人抢,更可以装X,多少级以下全无敌,被大号欺负,还可以怒怼他,欺负个小号算什么本事。等到沉淀的差不多,高级的材料也准备的差不多时,就可以选择突破升级了。

今天带大家看一个天龙八部手游国际服的卡89级的武当大佬,除等级压制的部位不是9星外,全身鬼重楼9件9星装备,全区门派排行榜第5,虽然战力达不到门派第一,可与第一的等级可是差的不是一星半点呀,第一这位修已经达到了196修为了,马上就是满修的人物。

不单单说修为,可知道,这位89级大佬,可是少了95级的珍兽附体,如果升到95级随便上一个珍兽附体,加上等级,妥妥超越,就更别说在把装备也同步上了,但看这位大佬玩家的面板,应该不会选择突破升级,他在这里等级应该是停留很长时间了,各种装备属性已经到了他这个等级的极限了,或者就是没有太多的时间前往更高的等级去造,就这样89以下全无敌也是挺不错。

特别是有些好战分子,喜欢杀小号,遇到这位就是真的碰到了钉子,有种扮猪吃老虎的戏份,想想也挺过瘾的,如果是您的话,有没有更好的玩法,可以在评论区讨论下啊。


哈哈哈 子弹越打越多了
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