拳海参这只宝可梦的特殊性就在于它本身没有主动输出的手段,手中能走消耗的办法就是靠变化系招式,即便是靠特性来给对方造成伤害,也是“被动”造成伤害的,所以就导致拳海参这只宝可梦在对战中的定位显得很奇怪,即便在常规盾牌里也算是另类,那么,拳海参都可以靠着什么变化系招式来打出什么样的效果呢?以及基本上是靠什么招式来进行消耗的呢?本篇我们就来说一下拳海参这只宝可梦在对战中的定位,以及拳海参在对战中能够做到的事情。
拳海参:属性(水)、特性(飞出的内在物/纯朴)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
输出很被动的拳海参。
拳海参这只宝可梦实际上有效种族值非常高,双攻一个60一个30,对于拳海参来说其实都是无效的种族值,而速度仅仅只有5,那么拳海参的大部分种族值其实都给了三耐,基础双防都达到了130,虽然HP有一定程度上的拖累,但是不妨碍拳海参依然是有一定的站场坦度的,而且拳海参还是个纯水系,这个属性本来也是可以做盾向的熟悉,拳海参的最主要问题还是在于作为一个低速水系没有办法开出空间,少了一个职能,以及消耗手段特别好。
不好争斗的拳海参的消耗手段只有一个,那就是剧毒,因为还可以学会自我再生这个技能,那么理论上来说剧毒搭配自我再生就是拳海参的最好玩法了,但是,只靠剧毒消耗的话,一旦遇到对方是毒系或者是钢系的话,那么就会造成拳海参在对战中卡场,虽然说拳海参在对战中也有浸水这样的技能,在碰到毒系以及钢系的时候可以改一下对方的属性,但问题是本来就已经低速的拳海参,这番操作的繁复程度,还是会拖节奏,导致拳海参处于不利状态。
推荐配招:剧毒+浸水+自我再生+守住/临别礼物
拳海参的配招小二觉得这么配是比较保险吧,浸水主要是为了针对拳海参无法对付的毒系以及钢系,自我再生负责续航,要长时间站场的话就搭配守住,临别礼物也可堪一用,值得一提的是拳海参的特性——飞出的内在物,给对手带来与自身被最后一击之前同等HP的伤害,这个特性其实说实话也是由对手来主要决定伤害的,所以有的时候拳海参反而不如携带一个纯朴来得好用,毕竟纯朴的拳海参可以用来反强化,而飞出的内在物就显得很不稳定了。
好了,以上就是小二对拳海参对战的个人补充了,拳海参虽然特殊,但也有自己的短板吧,作为盾牌的消耗手段太有限了。
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