初始武力值96点的赵云,在三国志11游戏里已经是绝顶战神一般的存在。然而由于众所周知的原因,被匹配了洞察特技的赵云总是因为频繁掉链子而被玩家们调侃成“漏气云”。洞察虽有百计不侵的好,也同时伴有百战常漏的尴尬,站在赵云的角度,他或许很羡慕那些武力值处于二线,却技能对口的武将。
首先是以刘封为代表的枪将,另外几人还有朱桓、邓忠、王基和李通。毕竟赵云师从童渊人尽皆知,龙胆亮银枪也被誉为古代十大名枪之一,他在三国志11游戏里错过枪神特技是真的可惜!奈何历史剧本里没有枪神而只有枪将,尉迟恭则需要打通决战称霸模式才可解锁。
从兵种适应性的角度来看,S级弩兵的赵云想必也对严颜为代表的弓将们很是眼红,孙尚香、蒋钦、麹义和师兄张任亦在此列。按照演义的描写,赵云在掩护诸葛亮撤退的时候,用弓箭射落了徐盛的船帆,就凭这一箭就奠定了他在弓箭领域的地位,委实是有些夸张了。
相比之下,赵云在马术领域当之无愧的是疾驰,奈何这个特技在自己家里被关索得到,敌营之中则是吕玲绮和曹彰的专属。长坂坡上如此飘逸的走位,把曹操的虎豹骑都冲愣了,虚构的关索、吕玲绮也没被写得这么神,曹彰似乎同样没有与之比肩的战绩媲美。
当然,不排除是三国志11游戏的制作组为了平衡而拒绝把疾驰安排给赵云。真要这么整活儿的话,马超的骑神地位怕是不保,疾驰版的赵云无疑性价比更高。
或许是因为被赵云生擒的都是些小角色,所以大家都忽视了赵云的捕捉能力。赵云生擒过夏侯兰、邢道荣、吴懿、韩瑶,虽然在数量上比马忠、潘璋要多,可人家光凭一个关羽就足够稳坐神捕之位了,这就是靠质量取胜。设想一番,要是赵云能够在游戏里搭配捕缚,以他的功夫水准,还真是得子龙者得天下啊!
常山赵子龙的水平,那是三国各阵营的粉丝们都公认的,这个常胜将军总是给人一种最可靠的感觉。无论是童年时候的街机,中学时代的电脑单机还是如今的智能手机游戏,三国题材的作品,依旧对于赵云有着一份独特的偏爱,总想把这个人设打造得最完美。近期我潜心研究的TapTap版军令如山王者之心,也没少在他的身上下功夫。
TapTap版军令如山王者之心,为了更加突出角色养成的趣味,索性全面开放了战场上的可携带兵种。与之同步的,就是一个武将可以在理论上任意携带和叠加不同兵种的战法增益效果。
如此一来,我们在军令如山王者之心不仅可以看到赵云、马超这样的五虎上将摆弄他们本不擅长的器械,甚至可以安排他们弃武从文担任地方长官,料理起治理民生的事情。只能说这里的培养机制实在脑洞太大,任何角色到此都不会留有遗憾。

哈哈哈 子弹越打越多了
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