角色扮演游戏中的主角对于玩家来说往往有着重要的意义,因为他们可以看作是玩家在游戏中的投影,所以一般游戏的主角最后都是走向了他们所处的世界的巅峰,成为了人生赢家。但是也有的游戏偏偏就不搞主角光环那一套,比如初代的《暗黑破坏神》,在这个游戏里,三位主角的下场可以说是一个比一个惨。
考虑到大部分玩家都是从《暗黑破坏神2》入坑这个系列的,应该没玩过初代《暗黑破坏神》,所以先给大家讲一下初代《暗黑破坏神》的大概剧情。初代暗黑的剧情其实很简单,大致就是被封印在崔斯特姆的地下墓穴中的魔神迪亚波罗即将突破封印,我们玩家扮演的主角就需要深入地下墓穴,一直到最深处去铲除这位地狱魔神。
游戏有战士,游侠,法师三种职业可以选择,他们也就是游戏的三位主角。游戏的地图也十分简单,就是一个总共有16层的底下迷宫,迷宫中的大部分层数所对应的地图都是随机的,这一点有点类似肉鸽游戏的设计,而最终BOSS魔神迪亚波罗就在迷宫的最后一层,玩家要做的就是不断地挑战更深的层数来升级人物以及获取更好的装备,最后在最深处击败并且再次封印魔神迪亚波罗,至此初代《暗黑破坏神》的主线剧情也就到此为止。
初代的主线剧情其实到这为止还算不错,也算得上是比较圆满,但是在之后的续作《暗黑破坏神2》中,剧情的发展就开始给初代的这三位主角发刀子了。首先是三位主角中的游侠,她在《暗黑破坏神2》中会被地狱中的另外一位次级魔王安达利尔所蛊惑和腐蚀,最终会成为名叫“血鸦”的怪物。相信玩过《暗黑破坏神2》的玩家会很熟悉,就是我们第一幕的第二个任务的小BOSS,只不过当年几乎没人知道这位小BOSS竟然是初代暗黑的主角之一。
法师的结局也同样好不到哪去,他在一代结局之后就迷恋上了黑暗魔法,并且一路追寻黑暗魔法的脚步来到了《暗黑破坏神2》中第二幕地图的神秘避难所中。并且在这个地方最终腐蚀了神智,代替了避难所的原先主人,最终被暗黑2中的主角们所杀。
而最惨的莫过于初代的战士了,他在初代的结局把封印了魔神迪亚波罗的灵魂石插在了自己的头上,妄图利用自己的意志来镇压魔神的意志。但是他最终还是低估了魔神的意志,在迪亚波罗的腐蚀之下,他逐渐被这位魔神所掌控,让魔神在《暗黑破坏神2》中借助了他的身体获得了重生,让自己之前的努力全部白费。
更可怕的是迪亚波罗甚至还操控着他与一名名叫爱德莉亚的女巫结合诞下了拥有魔神血脉的后代,也就是之后《暗黑破坏神3》玩家所熟悉的莉娅。在《暗黑破坏神3》中迪亚波罗也再次借助莉娅的身体,甚至还融合了地狱七君主,成为了史无前例的大魔神,拥有了碾压高阶天堂最强天使英普瑞斯的实力,最终要不是无敌的奈非天出马,迪亚波罗贯穿三代的谋划还真就得逞了,从这也能看出这位魔神的手段是何等可怕,把所有人都玩弄于股掌之中。
像这种主角团团灭的剧情放在今天那大概率是要被玩家们骂惨的,为何在当时却没人批评剧情,其实还是因为暗黑的游戏机制让它逃过了一劫。因为《暗黑破坏神》无论哪一代都不是以剧情为主的游戏,甚至可以说剧情只是为了让玩家熟悉游戏的玩法而设计的,整个游戏重心就是它那套打怪刷装备自己构筑流派的玩法。所以绝大部分暗黑玩家并不会关心故事讲了啥,只要刷怪刷得爽,装备种类多就行了,至于主角惨不惨,结局如何根本无所谓,又不能提高装备掉率有啥用。
另一点则是因为玩过初代《暗黑破坏神》的玩家实在是太少了,绝大部分玩家都是从暗黑2才入坑,对于之前的剧情一无所知。所以哪怕是会看剧情的玩家在看到有关于初代主角的剧情的时候其实也并不知道他们在上一作中是主角,还以为只是一个无关紧要的小BOSS而已。就比如我,我当初也玩了好几年的《暗黑破坏神2》,但是有关初代主角的剧情还是之后自己对这个系列的故事背景感兴趣在游戏外找资料才了解到的,自己玩的时候压根不知道他们的故事。
总结
《暗黑破坏神》的剧情是比较独特的,它自带的那种压抑,沉重甚至略带绝望的氛围在那个时候可是吸引了不少玩家,也算是它独有的风格了。所以这也是为何《暗黑破坏神3》的剧情会被诟病的原因,因为暗黑3中的奈非天太过无敌的形象与暗黑之前一贯的主基调有点格格不入。不过在《暗黑破坏神4》中曾经的那种感觉又再次回归了,虽然说目前主线剧情仍未完整,相信在之后的DLC中,暴雪也会把故事讲完整的。

哈哈哈 子弹越打越多了
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