对抗路这个版本变化还是比较大的,比如很多坦边都销声匿迹,孙策突然崛起变成了强势英雄,以至于官方在体验服多次进行降温,终于在1.25的正式服版本上线了改动,刚快乐没有两天的孙策就挨刀了。
T0:版本之子
T0.5:上分首选
T1:版本强势英雄
T2:强度中规中矩,看阵容选择比较好
T3及以下:仅推荐特定阵容或绝活哥选择
如果孙策没有调整的话肯定是有T0.5的强度的,但是这波改动伤到关键点,大招的减抗性没了不仅自己的爆发伤害会降低,队友跟的伤害也会降低,这对于团战的影响是非常大的,具体的强度还要看正式服适应的怎么样,大约会在T1左右,因为核心的机制没有动,对线和支援能力还是较强。
很多人可能觉得孙策崛起是因为地图变大了,他的支援速度快,其实并不是,因为论支援速度,哪吒的刘邦不比孙策差,甚至比他还强,他们两个是精确打击,而且刘邦的速度要快的多。重要的是孙策对线能力强,配合上他支援速度快的特点,才有了这个版本之子孙策,这两个特点相辅相成缺一不可,有一个出问题那他就会和刘邦哪吒一样呆在T3。
因为这个版本对抗路的传送法阵改动,可以传的点变多,所以谁能有线权谁就有优先支援的特权,对线强度就变成了这个版本对抗路的核心,我们可以看到T1及以上的英雄对线能力没有一个弱的,都是线霸英雄。姬小满真的是其中的佼佼者了,虽然近期刚经历过降温,但是影响不大,这个1+2的连招对线能力属实过于变态。
T1的这几位都是当前版本最推荐大家用来上分的英雄,练会一个其实上分就问题不大,其中花木兰司空震难度较大,其他的几个比较简单。玩对抗路一定不要沉迷于对线,4分钟前想要越塔单杀是不太现实的,除非有大招帮助且对面残血。所以对线打出优势要想到支援,对抗路的优势往往比不是通过对线建立的,能够出现单杀只能说明两方水平差距太大。
这个版本要利用好传送法阵,不论是配合队友越塔进攻,还是协防队友反制对面越塔,都可以起到奇效。而且据我观察,很多中低分段的人还不知道传送法阵的改动,我们传送防御塔对面都看不见,还在推塔,落地直接送他一套带走,这也算是利用信息差去打出优势了。
最后聊一下肉海诺,这个东西挺恶心,但是从全局来看强度十分一般,就是一个强化版本的程咬金,一个没有控制和功能性的坦克是很难打出大作用的,而且这个东西并不是无法反制,有个输出高的队友带点控制并不难处理,所以快乐有余,强度不足。
然后是T3的一堆坦克英雄,坦边玩家的日子现在不好过,但是不要灰心,体验服已经在着手进行优化,估计赛季中期就会有一波较大的调整,会让坦边重新站起来,喜欢坦边的玩家可以再忍忍,好日子就要来了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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