
之前很多人都说wog后期没意思,一个英雄,追随者,三个战争机器够打野。
其实前几周周二前刷出来幸运三宝或者士气三宝啥的一组合,然后就无敌了,这才是最好玩的地方,后期直接横扫。

其实指挥官比追随者恐怖多了,尤其是带满六种学习类增益宝物的话。我一般选的特技是死亡凝视,攻击两次,不受反击,永远最大伤害,麻痹,恐惧。魔法抗性95%几乎等于对不利魔法魔免了,死亡凝视的概率基本有50%的概率,攻击两次几乎必出死亡凝视,自己还不受反击,死亡凝视一次,追随者就挂了,管你多强都没用。
英雄是满地图跑的,作战界面他不会出现,相当于电脑前的你就是英雄,而指挥官不会满地图跑,他也在英雄带的部队里,只有作战界面才能行动。

还有人说这个版本,高速蛮牛碾压一切。蛮牛能克制那种数量少质量高的7级兵,其他的不太好说,例如吸血鬼王就对付不了,鬼族的兵都不怕蛮牛的特技。而且吸血鬼王攻击不被反击,能吸血复活,不是蛮牛所能对付的兵种!

其实这个版本还是很好玩的,就是卡机最烦,我最喜欢超大地图,每次打到后面都要卡机,这个bug一直都没修复。
玩这个版本最简单的就是选择丢丢翡翠塔升级双攻,带圣侏儒,配合战术可以召唤6组1.5倍的丢丢,都能双击,攻击爆炸,防御无敌,配合幻影神弓还能让丢丢提前走位骗反,雷神领主都不香了。

英雄无敌3wog这个版本的特色就是带的兵有经验加成,如果不是身经百战的主力部队,很多野怪都打不动。如果是新羡慕的怪物,守城啥的,会被别人打出屎,不是一定的数量就能弥补的。还有英雄可以出战,有不少宝物加强英雄属性,到后期很变态。反正玩起来蛮不错的,基本上等于需要培养部队。

如果要玩死亡阴影差不多版本的,就玩深渊号角,基本上一样的,加强了一些技能还有和平衡了下,多了一个港口种族,还有一些组合宝物这样,比较特殊的是可以选择自己下一个招募的英雄,所以玩起来反而比死亡阴影难度低了,还有魔法塔也可以用资源换魔法。
英雄无敌3这个游戏,随机地图够玩了,老是玩大地图就会腻味,可改为中地图或者小地图,其实小地图才紧张有趣,时刻崩起神经。玩中小地图才是精髓。

哈哈哈 子弹越打越多了
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