在游戏里,技能的效果通常不会变,但随着人物等级的提升,变得越来越强。还能解锁许多新技能,增加了许多趣味。不过对于BOSS而言,它们就悲惨了。当玩家释放随机技能,它们躲不过时,基本“领盒饭”。

那么,什么是随机技能?
在《仙剑》里,李逍遥使用仙风云体术,暴击可达到两段,这就叫随机技能(随机伤害)。游戏出现这些随机技能,会影响到战斗的胜利归属。
举个例子,比如大家熟悉的《火焰纹章》。游戏里施展的暴击技能,能秒对手。剑圣将暴击技能用地很好,在当年很受玩家们欢迎。
毕竟一出招就秒掉对手,简单粗暴,体验感好。
还有出暴击的几率很高,可以提升杀怪的效率,游戏的进度会快很多。
在《幻世录》里,盗贼汉克斯也能做到秒杀对手。他的绝招是“会心一击”,等级低时,也能打出伤害。等级越高,不仅能频繁使用,还能打出超高伤害。
玩家们玩过后直呼很过瘾。
但汉克斯转职后,也要及时更新装备与武器,不然“会心一击”就难以释放,即使能释放也没法秒掉敌人。

《恶魔城:月之轮回》就不同。游戏里的骷髅,随机扔出一块骨头,要是BOSS不幸被击中,就只能“领盒饭”了。
但几率一般,所以移动能力强的BOSS,避过的几率很高。
曾经玩过一个版本,骷髅扔出骨头击中BOSS,对方直接被秒掉,确实觉得很爽!
以上这些随机技能,玩家要是运气好,在通关之前,基本能释放不下100次。

可是《幽城幻剑录》里面随机出现的“召唤兽魂石”,通关一次,最多触发2-3次。可见触发几率确实低,但也是值得获取的,毕竟伤害高。
获取方法很简单,在一些支线任务中,击败灵兽获取兽魂石。之后,将兽魂石进行炼化,得到不同属性的炼化石,主要有四种,分别是真赤兽魂石、真紫兽魂石、真朱兽魂石和真黑兽魂石。
每种兽魂石对应的法术是不同的。
比如黑兽魂石对应的是“暗”。而紫兽魂石对应的是“雷”。施展这些法术,都能打出高伤害,但前提是角色要不断提升熟练度。
熟练度上来后,释放兽魂石的几率会提升许多。
这样一来,BOSS们就惨了。它们一旦被击中,基本上就“领盒饭”了。
不过使用黑兽魂石需要注意一点,那就是它有一个BUG。也就是使用过一次,只得留在法术栏里。
夏侯仪用过这个技能后,最好是转送给其他人,这样大家都能学会这个技能。

综合上述,不难看出经典RPG游戏里的一些随机技能,确实很厉害。唯一需要注意的是怎样提升释放的几率。方法也有,最好的一种就是多熟悉游戏攻略,多尝试一些玩法,最后回过头来总结一遍。
对此,你们怎么看?

哈哈哈 子弹越打越多了
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