哈喽大家好,我是铃铛儿~
很多玩家都说吕布这个英雄就像有魔力一样,胜率都垫底了,怎么还有那么多玩家使用?其实本质上就是因为现在的吕布,强度不如从前,所以玩家需要有一定的水平才能赢,但是这个英雄的机制摆在这,就是比较好用稳定,还是有大量玩家会选择。
而大量玩家选择,就有大量玩家是的不太会玩的,所以胜率就会偏低,就呈现了一个胜率倒数,出场率第一的情况!其实就是玩家水平不够罢了,现在玩吕布,你必须要知道这些,否则你很难发挥的。

吕布不是一个新英雄,所以铃铛儿也不会跟大家说什么对线技巧之类的,就比如遇到这个英雄怎么打,遇到那个英雄怎么打,这是你学一个英雄的基础,这些都是不需要教的,就算你没有看过任何的攻略,经常玩的话,你都能从实战获得很多经验。
现在玩吕布重点就是你怎么发育起来,因为现在的吕布是主打的输出,也就是当核心玩!当核心最重要的其实就是你的发育,你要是能发育起来,那么你就势不可挡,你要是发育不起来,那么你就毫无作用,就这么简单。

而怎么发育,很多玩家就经常会产生一个错误的玩法,这个玩法就是带线,确实带线可以给我们带来大量的金币和经验,但吕布这个英雄是没办法带线的,带线的速度特别慢,你要是去带线的话,就会浪费很多的时间。
大家会想一下,是不是自己在带线的时候,队友和对手就打了起来,然后就自己兵线还没清理完,又或者自己赶过去支援都已经来不及了,基本上都是这样的,然后就会输。

真正需要你做的并不是带线,而是你在游戏前中期就要开始和队友抱团走了,就比如打野来帮你清理对抗路兵线,然后你就去正面,或者打野没来,你直接到正面去清理兵线后跟着队友走,一起走一起吃,这样你就可以两头兼顾到了,边线要么打野带,要么就是你跟剩下的队友一起去带。
因为吕布这个英雄说白了是一个打团英雄,你要是玩成带线英雄的话,就会出问题!你说你带线,出了问题怪队友还是怪自己呢?但无论怪谁,这么玩,输的概率就是会更高的,不是吗?谁错都无所谓了,因为赢不了。

除了怎么发育这一点需要纠正以外,其实吕布吧!你想要玩得好,核心还是你需要知道怎么去跟队友配合,和不同的英雄怎么配合,毕竟吕布是团战英雄。
就比如队友留人能力不强,你的大招是需要往后去封路的,而不是说要大到多少个,要是你追求大到人的话,可能最后一个都留不住,要是队友有硬控,那你就接队友的控制去大!思路一定要清晰。同时千万不要痴迷于附魔后的普通攻击,又不是攻速暴击流,是技能流了现在,所以要会边打边拉扯。


哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…