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LOL: 因名字太晦气而被重做的英雄, 人送外号上路五五开

编辑:迷失传奇版本浏览:366时间:2023-08-08 18:01:02

联盟里的英雄干啥的都有,当健身教练的、当乐师的、还有做寄生虫的……而要说谁最离谱,那必须得是这个挖坟的,你说你干啥不好,偏要刨人祖坟,活该没人玩!今天咱们就来说说这个对线猛如虎,却冷门得一匹的英雄。

老版掘墓的机制,即便放到现在也是相当炸裂的,QWER能召唤天启四骑士的破产版,Q技能强化普攻并召唤一只可以加速的白食尸鬼,W技能是召唤一只带减速的绿食尸鬼,并造成AOE伤害,看起来有点像是用鞭炮炸屎坑的感觉,非常恶心人的一招,E技能是老版掘墓能成为线霸的资本,射程远不说,召出的红食尸鬼还能吸血,换血基本是无敌的。

大招是最有意思的,可以看作是加强版的炼金龙魂,掘墓可以召唤,任意队友(包括自己)的亡魂强行6V5,如果该队友阵亡,亡魂会对其进行秽土转生,原地复活再战10秒,当时有个套路是掘墓时光加天使,ADC想死都难,但路人局也存在一些,比较脑淤血的情况,由于这英雄比较冷门,懂他技能的人自然也不多,队友复活之后闪现跑路,这都不稀奇,更有奇葩的对手会在公屏打字说你开挂。

最后说被动,场上的食尸鬼可以为掘墓,增加输出和减伤,最多20%(大招也算),别人是狗仗人势,他是人杖狗势,线上5个打1个,你说能输得了吗?所以老版掘墓也被誉为,上单食物链之外的男人,甭管你是谁,就算是赖皮狗潘森,我也能至少五五开,就连设计师都直呼离谱。

不过在茫茫多的缺点面前,这点优势根本不值一提,首先是前期极度缺蓝,一个水晶瓶不够,蓝药得哐哐喝,再加上又是个三无英雄,只要对面稍微猥琐点,线上拿不到大优势,一到中期团战,就原形毕露了。

虽然普通模式咱不行,但娱乐模式就不一样辣,无限火力天灾大军踏平一切,最有节目效果的是掘墓打婕拉,LOL愣是给玩成了植物大战僵尸,另外克隆模式也吊得一匹,被动可以共享,后期直接堵泉水爆刹。

6.18版本掘墓迎来了重做,设计师觉得他冷门的原因,不是因为弱,也不是因为丑,而是名字太晦气,所以给他改了个名叫牧魂人,从挖坟的变成了普渡灵魂,诶,一下就高大上了有木有,但我觉得吧,冷门和名字没啥关系,有本事你把小技能蓝耗降低试试,信不信就算叫铲屎官也有人玩。

新版掘墓手持洛阳铲,脚踩地牢术,设计师还给分配了个老婆,但是俩人刚在一起的时候,感情还不是很稳定,老婆总是不听话,一上线就是带到死,导致打团的时候,经常没有大招,再加上本身还是个笨比,团战拉胯的情况,依然没有好转。

处了两年之后(9.2版本),俩人的感情才终于稳定,老婆现在会听从牧魂人的指挥了,正义二打一,外加一堆小鬼助阵,直接让他变成了单带大魔王,登场率也创下了历史新高。

这个时候牧魂人产生了一个很邪恶的想法,一个老婆都这么猛,如果再来几个岂不无敌?于是便出现了这一幕,随着BUG的修复,外加老婆被爆削,牧魂人的首次高光也昙花一现。

这一冷门就是两年,直到11.7版本,不知道设计师喝了多少,直接把E技能的,小鬼伤害给翻倍了,估计他们想的是,反正这英雄是个半肉,给点数值也无所谓,但他们还是低估了,玩家的创造力,这一加强谁还出肉啊?直接星蚀穿甲走起!这个版本的牧魂人,秒人甚至不用自己出手,几个小鬼扑过去,脆皮瞬间就化了。

然后就是设计师的传统艺能,回调+白嫖,又一夜回到了解放前,从牧魂人的两次高光,就可以看得出来,这英雄的强度,太依赖于召唤物了,然而这又是一个,设计师玩不明白的机制,所以只能委屈他继续呆在下水道了。



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