对于法系灵饰装备来说,目前最关键的属性无非就是法术伤害、法术暴击以及法术伤害结果这三种。从属性加成来看,肯定是优先选择法术伤害或者法术暴击。但是从性价比来看的话,法术伤害结果可能是最好的。之所以那么多人嫌弃法结属性,是因为没有深挖法伤与法结的转换关系,有时候法结灵饰更划算。

那么前排灵饰应该怎么买?直接说结论。有钱买法伤,没钱存钱买法伤(仅限于1条对1条的情况下,先叠甲,狗头保命)。因为法伤与法结一级星辉的加成是0.75,所以即使在没有法爆且仅考虑阵法和修炼加成情况下,一条法伤的综合收益也是等于法结,所以从单条来属性说,法伤完爆法结。

至于2条法伤和3条法结这样的对比,则需要根据实际情况进行对比。在109级中,如果你平时只刷简单副本、抓鬼和周末活动,并且有变卡带法宝的习惯,那么2条法伤更好。如果你是通刷玩家且基本不变卡,确实可以考虑3法结。三条法结爆两条法伤,两条法伤爆两条法结,你说性价比的话,法结确实优于法伤,但是不能说明法结比法伤好。

唯一值得讨论的是两法伤+法结VS两法伤+法伤,两法爆+法结VS两法爆+法伤。它们价格差好几倍,不是每个人都能花大大几千块购买一件装备。不要钱的情况下,谁都会选择法伤。但是价格差那么远的情况下,就应该带多一条法结。
当然,法伤虽然比法结,但选择灵饰装备的时候也分情况。109级的法伤1700,120法结,杀有些神器的时候秒三位数,这种时候就是法结完爆法伤。周末活动、乌鸡副本之类法伤完爆法结。

单凭理论分析没有说服力,下面分析一下测试木桩的结果。以神木林为例,技能150级,分灵60%。隔山打牛触发1件是39-42的法结波动,这里算40结果=无阵50法伤,算阵法之后加25%,1结果=1法伤。也就是在星辉石的加持下1条结果=0.75条法伤,那么有阵对龙宫来说就是1条结果=0.9条法伤了。法结确实是一项被低估的能力。以我自身的情况组队不变卡10%暴击是1条结果为0.9*0.75=0.675条法伤,再算大魔是1条结果=0.52条法伤。

最后想说的是,法系不存在破防,说法系破防不破防的人是对破防这个东西一点概念都没有。法伤吃阵法、修炼、法暴、魔心之类的加成,也多亏之它吃这些加成,不然它根本比不过法结。109级魔王,在刷任务挂机群秒的情况下,你就把1条法结当0.9条法伤(注意,单位是条)。也就是说,0.75点法结可以当0.9条法伤用。所以你的1伤1结1暴可以相当于1.9法伤1法暴。这条的意义在于让你千万不要去选那种1法伤1法暴的2条绿字灵饰,选2法结1法暴是更优的,法系永远去选3条绿字的灵饰。

哈哈哈 子弹越打越多了
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