近期有关枫丹版本的消息真的很多,阿姬每天都在更新,或许会有延迟的情况,但本人尽量全部补全。本期的内容来看看枫丹版本的相关活动,深渊等情况,也请各位旅行者选择性阅读。

首先来看一下4.0枫丹版本深渊的boss情况。只能说魔偶剑鬼看起来还是非常亲切并且熟悉的,其他大型魔物基本都是生面孔。如果没有特殊的机制,感觉并不难。
唯一有争议的就是12-3下半的双子boss,看样子总共为400w血。不知是否会增加枫丹新打法机制,减轻玩家压力。
boss死后,会拥抱在一起共同消散。总感觉受到了来自官方的嘲讽,硬塞狗粮给玩家。原魔都开始成双成对了,那么旅行者你呢?
另外也有人表示,一只boss为风抗70,另外一只则是冰抗70,旅行者要如何针对,可以提前想一想办法了。

枫丹版本开启后,林尼的传说任务也将上线。按照之前的说法,林尼是有两条故事线的,一条是离开仆人走叛逆之道,另外一条则是如木偶一般称为仆人的工具。
总之,不论选择哪一条,都会和旅行者遇到,并且成为“朋友”。至于编剧到底会让他选择哪一条路线,玩家可以在林尼的传说任务中找到答案。

随着版本的更新,圣遗物仓库也会随之扩展,从原来的1500增加到1800,所以屯屯鼠玩家又可以收集圣遗物了。
如果还能继续优化的话,相较于还圣奥迹,个人还是比较喜欢崩铁那样的设置。直接分解成晶尘,这样还不占包,什么时候想合成都行,再也不用担心收集圣遗物因背包满而不能拿的痛苦场面。

对于“嫣朵拉”的复刻活动暂时表示存疑,当然赠送的漂浮灵也不可能是嫣朵拉而是新的小纯水精灵。
根据boss情况来看,会有类似纯水精灵的boss,这是不是说明之前纯水精灵的活动复刻了?上图为新精灵的模样,应该从属于海洋,看起来好像戴了个小帽子,尾部类似鱼尾,难道说这就是海洋版的“嫣朵拉”?
最后来看一下海洋世界未渲染和已经渲染后的画面对比。下面的图为未渲染状态,看起来是不是有点阴暗,有一种深海的感觉,但视野非常清晰。
上面的图为渲染后,虽然画面略微模糊,只能看到附近的视野,但毕竟是水下,还是渲染后的状态更好看一些。
其实对于枫丹的水下玩法,不少人吐槽太拉。要记住,各位玩家看到的也只是前瞻内容,都还没有亲自感受呢,只是看看视频就能评价还是有点太早了。所以,到底是好是坏,还是等枫丹上线后再下结论吧。

以上就是本期的内容,非常感谢各位旅行者的阅读。解压内容还在继续,还有很多内容并未开发。

哈哈哈 子弹越打越多了
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