2018年,网易古风网游《逆水寒》正式上线,王思聪也被游戏的高品质吸引,第一时间入坑。
而因为他不小心泄露了自己的行踪,导致十数万玩家集体去“紫禁之巅”服务器蹲他,造成了游戏史上惊人的“十万人排队”现象。

逼得王思聪自己在微博哀嚎,要求大家不要再挤紫禁之巅了,甚至撒谎称自己要去别的服务器——但完全没人信。
因为万人排队的表现太夸张,很多道听途说的网友,就给《逆水寒》罗织了一个“阴兵排队”的罪名。此后,只要游戏出现排队现象,就有玩家痛骂“阴兵又在排队了!”

好像网易要估计找不自在,让游戏玩家经不去服务器,以此来营造游戏“很火爆”的现象。
尽管完全不符合逻辑,但是很多网友,还真的信服了这种说法。毕竟,网友们觉得——我玩别的游戏不排队,怎么你能几万十几万人一起排?
而6月30日,网易首款开放世界武侠游戏《逆水寒》手游即将全平台公测,“阴兵排队”的话题,也再度浮现出来。

官方也正式出面,向玩家们解释了为什么会有排队问题,以及《逆水寒》手游将要怎么应对。
根据《逆水寒》手游官方表示,游戏出现排队现象,主要是因为游戏服务器准备不足容量过小、游戏热度高首日玩家多、开服安排不周到玩家上线过于集中以及服务器布置不合理玩家全部涌向特定服务器等几个方面。

而这也是一个存在于整个网游行业的老问题了。
毕竟,网络游戏的运营依托与服务器,这是一个跨不过去的“物理门槛”。玩家们都喜欢在一个超级巨大的服务器中一起玩,但是按照现在人类的科技力量,完全无法实现。这就造成了玩家们喜欢“挤热门服”,造成人满为患形成物理拥堵。
像是《逆水寒》当年,就是因为游戏热度过高,本身服务器载负就“不堪重负”,而王思聪又火上浇油,吸引了大量玩家集中热门服务器,才造成了十万人排队的问题。

《逆水寒》手游需要面临的,是更加严峻的考验。
毕竟,这款游戏目前全网预约玩家已经突破4400万,比端游当年夸张了不止一个数量级。
为了解决游戏公测当天的排队问题,《逆水寒》手游官方也想了几个解决办法。
首先就是采购性能更好、容量更高的服务器——《逆水寒》手游不使用任何库存服务器,在今年年初,就订购了一批高性能的新服务器,价值突破了九位数。

经过二测压力测试,这批服务器单一服同时容纳5万人毫无压力,咬咬牙甚至能支持8到10万人同时在线。
此外,为了更合理的进行玩家预引导,《逆水寒》手游将于6月27日开启游戏预下载,同时推出预约服务器并且捏脸提前创建角色的功能。每个服务器都会拿出大约一半的容量给玩家提前创建角色,一旦这一半的容量满员了,该服务器就会停止创角。

通过预创建角色的数据,游戏官方将定向为服务器“增容”,提前消除排队的隐患。
即便在服务器和预引导上做足了准备,游戏测试首日,玩家们集体挤热门服仍然是一个“大问题”。毕竟,虽然单一服务器能支持8到10万人同时在线,但是玩家们还是会轻松的超越服务器的极限。
为了解决这个问题,《逆水寒》手游决定在服务器排序上采取随机排序,每个玩家在自己的游戏客户端上看到的服务器序列,和其他人的都不相同,借此避免部分玩家迷信传统的“第一区第一服”概念,在测试首日为玩家们合理分流。

最后,《逆水寒》手游还将采取“熔断”机制,一旦某个服务器热度过高注册玩家数量过多,就会进行熔断,进入“不允许创建新角色”的状态,避免后至玩家的超长排队。
在做好了这些准备之后,《逆水寒》手游是否能解决“阴兵排队”的现象呢?一切有待6月30日才能验证。

哈哈哈 子弹越打越多了
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