长期以来,美国间谍瞄准并渗透动视暴雪游戏已经成为公开记录。爱德华·斯诺登公布的文件显示,美国国家安全局、中央情报局、联邦调查局和国防部渗透了魔兽世界等广阔的在线领域,创造了虚构人物来监视潜在的非法活动并招募线人。
事实上,有一次,一款视频游戏中有太多美国间谍,以至于他们不得不创建一个“消除冲突”小组,因为他们在无意中互相监视浪费时间。美国国家安全局写道,虚拟游戏是一个“机会”和“目标丰富的通信网络”。
然而,记者兼研究员汤姆·塞克根据《信息制油法》合法获得并与《薄荷出版社》新闻分享的文件表明,美国国家安全局与视频游戏行业之间的联系远远不止于此,而是积极合作。
例如,2018年9月,美国空军将一群娱乐业高管——包括使命召唤/动视暴雪的制作人可可·弗朗西尼——送到他们位于佛罗里达州赫尔伯特球场的总部。
他们写道,这样做的明确原因是为了“展示”他们的硬件,并让娱乐业成为美国战争机器的“可靠拥护者”。
“我们有很多人正在制作未来的大片(想想漫威、使命召唤等),他们对这次旅行充满热情!”一位空军军官写道。
另一封电子邮件指出,此次访问的目的是为“重量级”制作人,提供“AFSOC(美国空军特种作战司令部)专注于特种战术飞行员和空对地能力的沉浸式体验。”
AFSOC社区关系负责人写道:“这是一个很好的机会来教育这个社区,让他们在未来制作任何关于空军和我们的特种战术社区的电影/电视作品时,成为我们更可靠的支持者。”
美国空军向弗朗西尼和其他人展示了CV-22直升机和AC-130飞机的运行情况,这两种飞机在《使命召唤》游戏中扮演着重要角色。
然而,《使命召唤》与军方的合作可以追溯到更早的时候。文件显示,美国海军陆战队(USMC)参与了《 使命召唤:现代战争3 》和《使命召唤 5》的制作。
游戏制作人在2010年洛杉矶E3娱乐大会上与美国海军陆战队接洽,请求获得气垫船(后来出现在游戏中的交通工具)。《使命召唤 5》的高管还要求使用气垫船、坦克和C-130飞机。
这种合作在2012年随着《现代战争 4》的发布而继续,制作人要求使用各种空中和地面载具。

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