
个人认为景元行迹加了一堆攻击,艾丝妲、停云也加一堆攻击,雷套的20%攻击力比起量子套给的减防御差了太多,来个雷系的天才套,景元或许不会这样?
而且景元的各种乘区都很保守,目前出伤主要还是靠本身的大倍率,不像希儿本体加遗器就把穿透破防爆伤增伤乘区都占满了。所以缺遗器是一方面,另外还缺一个适配度高的拐。或者还是机制问题?
首先,一个是巡猎一个是智识,职业区别已经定死上限了,巡猎追求的就是快速出伤让敌人减员这样己方压力也会小缺点就是多动导致BUFF可能跟不上,当下环境还体现不出来,但是要针对也是很容易的比如出可以插队的敌人,或者多动又皮厚的,智识始终要考虑AOE伤害,所以机制设计上不可能像巡猎这样激进,景元给了很高的倍率,所以给了一个后动神君来平衡,但是当下环境下这种出伤机制就让景元的队友亚历山大,神君没来时,队友和景元要承受一波高压生存环境,然后才是“只要神君发起进攻,一切都会好起来的。”
可以预见哪怕是未来景元依然会是智识输出的天花板,但是他和希儿的差距主要还是在职业上,大家觉得呢?
其实我私人觉得玩游戏这么焦虑干嘛,喜欢哪个用那个。有的人家角色60级通关游戏,我等到70级再进忘却之庭也不会少了奖励。慢慢玩呗,又不是非得1个月通关游戏。
说个不好听的,学习分不高、工作钱不多、对象没找到都不焦虑,为这个虚拟世界焦虑实在是没必要的事情!

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
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