王者荣耀上线七年的时间,算得上是一款老手游了,因为排位赛匹配机制一直被玩家吐槽不公平,导致游戏体验度严重下降,所以不少玩家为此选择了退游,天美也是尽力挽留玩家,在游戏中也是增加了新的玩法,能力测试玩法已经上线,玩家只要完成相应的任务就会获得一个测试积分,而积分是可以兑换皮肤宝箱,可以获得一款免费的史诗级皮肤。

但是能力测试功能上线之后,就遭到不少玩家的吐槽,玩家直言奖励皮肤只是一个幌子,其实是玩家在局内一打五,根据天美之前的说法是,能力测试是完全模拟真实的排位赛设计的,但是不少玩家进入该功能测试之后,队友的技术不如青铜,而且很多时候队友在可以拆掉敌方防御塔的时候,却不知道拆塔,比赛中只要自己不拆防御塔,队友基本上就是全程梦游。

我们都知道这是一款团体类手游,想要获得最终的胜利,需要每位队友都尽心尽力,但是能力测试这个玩法,根本就是让玩家玩“单机”,虽然可以打出亮眼的战绩,但是双拳难敌四手,最终的结果只能面临失败,完全没有任何游戏体验度,很多玩家打两局就果断放弃了,宁愿不要免费的皮肤了,因为就是在浪费时间。

有一说一,虽然天美推出能力测试的新玩法,是想让玩家增加自己的英雄池,提升自己的技术,但是既然是5V5模拟排位赛真实对战,匹配的队友和对手技术应该成正比,而不是让玩家一个人在战斗,如果只是拿着奖励皮肤作为幌子,让玩家强行去玩,那么该模式很快就会被玩家冷漠,也就意味着该模式研发失败,因为没有游戏体验。

很多玩家表示,自己也不差那一款史诗级皮肤,太浪费时间了,而且只有比赛胜利才能获得奖励,不少玩家打了一上午也没有完成任务,希望策划能对其“能力测试”玩法进行优化升级,不然以后不会有玩家在该模式中浪费时间。


哈哈哈 子弹越打越多了
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