《鸣潮》共鸣测试(一测)已于近期结束测试。在此次测试期间,游戏暴露出了许多问题,特别是在剧情和画面两大部分,是许多玩家在体验过游戏后集中吐槽地方。
近日,《鸣潮》的研发团队库洛游戏发布了一篇“共鸣测试”回顾的文章。就大家吐槽的内容进行回复,并给出了后续的优化方向。

库洛表示,会把故事剧情作为后续优化的重点,包括但不限于以下内容:
・大量优化游戏任务剧情,针对部分情节进行重构;
・调整部分角色人设,提升漂泊者的整体剧情体验;
・重新进行配音录制;
・优化过场演出展示。
此外,针对玩家吐槽的画面色调偏暗的问题,库洛也进行回应“美术表现也是我们后续重点的优化内容之一。”在本次测试中,我们收到了关于角色、场景、交互界面等方面的诸多反馈,并已经在着手进行有针对性的调整与提升。
此外,库洛还表示会在后续持续对性能方面进行优化。玩家反馈较多的卡顿、掉帧、闪退的问题,都将逐一排查进行调整;其次,锯齿较多、按键灵敏度、镜头移动追随等视觉体验问题,后续也将持续调优;最后,库洛还将持续优化移动端体验,例如增加自定义按键、增加更多的画质、帧率选项等内容。
未来的开发中,库洛表示会努力基于《鸣潮》世界,迭代已有玩法、构思更多有趣的新玩法;继续提升整体战斗体验;丰富“声骸”系统内容,继续探索“声骸”系统的更多可能性;全面优化新手引导,帮助漂泊者们快速理解游戏;调谐相关内容也将进行持续的优化……
从库洛此次回应来看,态度还是非常诚恳的。其实游戏底子不错,如果能够把这次测试暴露出来的问题都解决,《鸣潮》还是非常有希望的。
经历这次测试后,希望下次《鸣潮》能以一种全新的、更具个人特色的面貌来接受玩家的检验。

哈哈哈 子弹越打越多了
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