《塞尔达传说:王国之泪》发布之后,愈发显得任天堂Switch性能不够用了。在许多场景下,《塞尔达传说:王国之泪》已经出现明显的掉帧问题。
根据来自ModernVintageGamer的博主Dimitris测试,在单一的场景当中,《塞尔达传说:王国之泪》在大约95%的时间可以锁定的30fps运行。

但当剧情推进更多,复杂场景下,游戏帧率开始大幅波动,甚至降到20fps以下。

此前有消息称,Switch2将于明年下半年发布,甚至屏幕组件已经准备生产,从《塞尔达传说:王国之泪》的内容质量来看,一代Switch已经不太能承载任天堂的要求。
那么,Switch在硬件上主要落后在哪里呢?
Switch的处理器是跟定制的英伟达TegraX1,内置GeForce显卡,内存为4GBLPDDR4。
TegraX1为20纳米制造工艺,CPU为4+4架构,有4个Cortex-A57核心,4个Cortex-A53核心。
GeForce显卡是基于Maxwell微架构,有256核心CUDA,便携状态下频率为307.2MHz,而插入底座后会提升至768MHz。
在2019年5月的系统更新中,任天堂为CPU和GPU解锁了更高的频率,提升了大型游戏的表现。那么,玩家主动去进一步解锁更高频率,性能表现会不会再次提升呢?
答案是会的。
我们上面提到的博主Dimitris将Switch的CPU频率从1GHz提高到1.58GHz,但发现提升不明。
接着,他将GPU频率从768MHz提高到921MHz,发现在CPU+GPU双超频的情况下,Switch的表现确实更好了,但偶尔还是会卡顿一下。
因此,他又将内存从默认频率1600MHz提高到1862MHz,最终得到了一台完美运行30fps的Switch。

不过,这还没完。Dimitris想找出Switch的最大短板,他取消了CPU和GPU超频,只保留了内存超频。
结果如他猜想的一样,Switch仍然能保持稳定的30fps,这表明内存带宽是Switch的主要性能瓶颈。
Switch超频并不复杂,教程有很多,大家可以找来尝试一下。

哈哈哈 子弹越打越多了
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