首先,先说下虞姬总体优缺点:虞姬没有改技能之前,可以当刺客打,攻速慢但攻击高,出完破军一个大招下去脆皮几乎都没了,二技能进团开大招,最次都能稳稳的跟对面射手一换一不亏。可以说几乎没有射手能跟她后手对伤害,根本没有续航的机会,(即使是公孙离法伤也需要拼一拼操作,容错率很低。)缺点是打肉打不动,团战爆发低。改完技能也就是现在的虞姬,攻速有提升,伤害频率高了起来,但大招伤害和本身攻击降低了。

我觉得是一个完美的调整,想打肉就出末世,想蹲草阴人就出黑切无尽宗师破军。新的虞姬没有了之前的特点鲜明但阵容搭配更容易了,可以说除了多法伤阵容,其余阵容都有carry的机会。一技能打不中人对虞姬来说很致命,甚至可以说虞姬正确使用一技能跟婉儿踩上天一样都是必备的基础操作。婉儿可以打团刹车骗技能,但如果上天都是概率事件,刹车骗技能意义何在呢?虞姬也是一样,做不到这一步根本谈不上会不会秀不秀。

虞姬没有后羿的射速鲁班的爆发伽罗的手长甚至前期清兵打钱能力都赶不上大小姐和公孙离的被动。前期的清兵打钱、骚扰对面就靠一技能,一技能打不好的虞姬很容易前期经济就掉一截,输在起跑线上。比如一技能瞄兵的时候被人家打残了,到头来伤害没算准,兵没补到最后一下还得回家补状态。厉害的虞姬可以在用一技能补刀的同时刮到对面射手,刮几下对面射手就残了。

中后期的团战、压塔、探视野等等,一技能也是非常关键。有的虞姬百步穿杨,不仅能压塔时两个一技能教对面脆皮回家补血,还能用一技能盲预判收人头。有的虞姬就是一技能塔下摸鱼,反正我放了,打没打着人不知道,打着谁了也不知道。要知道,对面的关键输出多死一次多回家一次,都会导致战局发生本质改变,很多新手虞姬显然不懂这一点,更不要说什么二技能优秀追人开团、泉水反打五杀了,这都是基于一个好意识的高级操作。

一技能打不着人的虞姬奉劝你们不要想直接到这一步,人家二技能起手能无伤换脆皮,你就是给人家无伤送人头。因为预判都不准,大概率是没有那个好意识的,即使打好了一波团也是瞎猫碰上死耗子,不是每次都会那么幸运的。钻石段位大多为新手,或者新赛季刚刚掉到钻石的老手,这两大类人对于游戏的理解完全不同,对于英雄的熟练度也不同。

对于选手来说,对待逆风局的态度也很重要,有的人开局死了两三次心态就崩了,认为这局肯定输了。有的人遇到这种情况反而更加稳扎稳打,不去浪,抓紧清线,与队友抱团,争取不再被抓死,进而缩小经济差。综上所述,我认为认知与心态的不同是导致一直在钻石段位徘徊的原因。

哈哈哈 子弹越打越多了
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