国战中,将框里的组合往往比你的队友还重要,毕竟队友可能无法陪你到游戏终局,两个武将却大概率要用到游戏结束;好的组合能起到互补或者相辅相成的效果,而不好的组合,多半是因为有武将拖后腿,在强度上不太行。面对这种情况,我们要如何避雷呢?这里有一份坑将名单,一起来看看吧!
黄忠

单强中效果的烈弓实在是没有存在感,而且这样的强中还是有一定限制,未必能时刻起效的残次品。以个人能力来讲,强中收益很一般,不仅要受到杀的使用次数限制,还不能解决断杀卡距离等一系列问题,横向对比两阴阳鱼将来看,同样具有一定强中能力的马神不仅能锁技能还有神技马术,远比黄忠强得多。
卞夫人

卞夫人的一技能应对顺手牵羊和过河拆桥有一定优势,但改变失去牌的质量不能否定失去牌这一事实,国战中几乎没有严格意义上的废牌,她的一技能只是提供了一个权衡利弊的机会,可以在一定程度上止损而已。而卞夫人的二技能约俭同样用处很小,表面上看维持手牌上限对魏国卖血将意义非凡,但实战并非如此,主要因为限制条件太苛刻,不能对其他势力用牌的话,相当于自缚手脚,即使能跳弃牌阶段又有什么用呢?除非实在没牌可用,可以用该技能多存一点防御牌。
丁奉

丁奉的定位模糊不清,技能效果也近似白板;双刀流有无视距离且多出杀的太史慈珠玉在前,而且拼点相较于弃牌有一个耗对方手牌的优点,丁奉需要弃牌才能拉近距离,多少有些亏。而群体攻击方面,袁绍两张牌就可以一打七,还能多次使用,这一点靠杀输出的丁奉只有通过连弩才能做到。
纪灵

纪灵的设计太过极端,拼点赢相当于双刀,拼输的话就是自我放逐。对于八人局国战来讲,跳过一轮的损失不可谓不大,因此纪灵的技能多少有一些不成功便成仁的味道。况且正常进行出牌阶段的话,即使搭配回合外武将,在本回合怎么也能有点作用,为了多刀冒这样的风险,多少有些不值得。
邹氏

邹氏看起来是锁技能让别人失去一个武将,实际上为了达成这个效果,反而是自己先失去了一个武将,因为邹氏除了暗置武将和让别人不能亮将就没有别的能力了,纯粹是一个坑人不利己的武将。而且不能明将在起初会让人摸不清敌我,因为攻击暗将有伤害队友的风险,二在后期大家否明将时,该技能又没有除了配合二技能以外的用处。二技能暗置武将只对那些有防御技或者关键技能的武将有点用,貌似克制卖血将,然而马神明显能做得更好。
选强将不只是为了胜利,也是为了自己和队友的游戏体验,当你选出场这些坑将暗自后悔时,游戏体验一定很糟糕,当别人大杀四方而你几乎没有存在感时,你就会明白选武将的意义多么重要了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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