如果跟你说,一个英雄登场率低得离谱,估计很多玩家都会说这是绝活哥的英雄,在小螂君的概念里也是这样,但是这个赛季,却有一个英雄,不仅玩得人少,胜率也依然很低。这个英雄就是曹操,是的,是上个赛季有大神凭借他直接巅峰赛登顶的曹操。

打开营地胜率榜单看一眼曹操的数据:曹操全单位登场率为1.4%,胜率为47.01%,巅峰赛登场率为1.1%,胜率为47.38%,顶端局登场率为1%,胜率为48.71%。反观其他登场率不足4%的英雄们,他们大部分都是在某个榜单的胜率极高,反而曹操在这个赛季成为了“快要被遗忘”的英雄。
那为何在前几个赛季还有一些热度的曹操,到了这个赛季会沦落到这个地步呢?个人觉得虽然版本更新没有对曹操进行了调整,但是装备和峡谷其他地方的调整确确实实让曹操非常难受。
1、峡谷地形的调整
其实曹操前期入侵野区的能力很强,之前几个赛季,在遇到稍微弱势一点的打野时,曹操甚至可以非常轻松的入侵,而且因为自己的多段位移,可以让他轻松反野后逃走。

但是这个赛季对他太不友好了,首先野区大部分墙体变宽。就让曹操非常难受,就比如蓝buff处和赤甲处,以前都是可以轻松跨越的墙体,现在基本上是跨不过去了。而且野区再一次提升了对反野的惩罚机制。这就使得曹操很难在前期依靠自己的强度建立优势了。

而且很多地形变宽也让曹操在很多追人或者逃跑的时候出现非常尴尬的局面。
2、不祥征兆的改动
不祥征兆的改动影响了一大批英雄,其中就包括曹操,曹操的主要输出来源是技能衔接普攻,如果不衔接普攻那么伤害会少将近一半,而且曹操开启大招后回血也是依赖普攻的,所以说曹操虽然出装不太需要攻速,但是从整体来说还是对攻速有一定要求的。

在这个几乎人手一个不祥征兆的大环境中,曹操在不祥征兆的影响下,不仅普攻变慢,就连整体的技能衔接普攻也变得非常难受,这也是曹操现在强度下降的主要原因。
3、曹操的大招显得有点吃力
曹操的大招是解控,但是他的解控效果跟刘备还不一样,曹操只有开大的瞬间是解控,而开大后如果被控制了,他后续的回血效果将会大打折扣。

而现在的大环境中,很多英雄都是带着多段的小控制,曹操是非常怕这种控制的,要知道曹操赖以成名的技能就是开大后的吸血效果,如果这一段时间被控制住了,想要站得住脚只能说很难。
最近小螂君也是玩了几把曹操才是有感而发的,曹操现在确实是有点跟不上版本节奏了,或许他真的需要策划关注关注了,毕竟现在登场率和胜率双双这么低的情况并不多。
其实个人觉得如果给曹操的大招解控后有个持续免控的时间,应该就会好转很多,那么大家觉得,曹操该怎么调整才能跟得上版本节奏呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
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