正式服不仅更新了一大波活动,同时还更新了一些英雄,毕竟是跟游戏内的息息相关的,所以有必要单独列出来说说。
澜
说实话,澜在近期的表现真的不尽人意,在全段位的胜率只有超47%,在巅峰赛和顶端局的数据更是只有46%出头,虽然段位越高登场率越高,但是整体的强度确实是降低了很多,所以想要重振雄风,还是有必要对其进行一些调整的。

【解析】:此次23技能的加强是非常大的,因为这波加强是从基础伤害到成长伤害再到AD加成都是加强的,这在之前的调整中是没有遇到过的,虽然只是技能伤害,但是这对于澜后期的收割还是有很大影响的。
不过2技能在满级的时候多了0.5秒的CD时间,虽然有一点影响,但是在后期有装备的情况下,影响并不是很大。
孙悟空
目前孙悟空的强度确实有点高,尤其是在中低分段,真的是有点乱杀的感觉,伤害非常高,再加上多波加强后变得非常灵活,确实有点强。

【解析】:此次直接对孙悟空的基础攻击力进行了调整,满级的时候降低了20点攻击力。不过个人觉得这对于装备成型的孙悟空来说影响应该并不是很大,所以说孙悟空此次会有一些影响,但不会很大。
夏洛特
夏洛特现在依旧是对抗路战士中扛把子般的存在,尤其是前期,只要是到了3级,基本上就可以压着对面打了。

【解析】:此次主要是针对夏洛特的前期进行了调整,由原来的固定35%减伤变为了初始21%减伤,然后随着等级提升逐步提升到35%。这样的调整会降低夏洛特前期的强度,不过最难受的应该是对局中期,如果在均势的情况下,夏洛特切人就有点吃力了。
此次调整后,夏洛特的胜率应该会下降一些,尤其是前中期统治力的降低会让她的强势期来得更晚。
孙膑
孙膑现在已经算是版本中T0的辅助了,无论是星泉的出现,旭日初光的出现,都让孙膑吃了一大波红利,再加上自身都技能本身的调整,让其更是如虎添翼。

【解析】:孙膑这波的削弱主要是针对2技能,首先降低了孙膑2技能获取CD的加成,满级时会降低5%,同时还提升了2技能前期的CD时间,虽然到了后期CD时间是一样的,但是中期会变得吃紧一点。
狄仁杰
狄仁杰这个百搭英雄终于被策划关注到了,不过这波关注并不是很舒服。

【解析】:要知道,在取消了攻速阈值限制的这个版本中,每1%的攻速都很重要,而狄仁杰在初期如果被动叠满的情况下会白白被砍了12.5%的攻速,这已经超过了一个攻速匕首提供的攻速了。
这样一来,狄仁杰在前期就没有任何优势了,甚至在面对其他前期强势的射手时更加难受,虽然后期做了补偿,但是前期被压制的经济可不是这点攻速就可以补偿的。总体来说,狄仁杰这次会很难受。
不得不说,此次的3个曲线调整,真的会让这几个英雄很难受,虽然看起来削弱不多,到后期还有提升,但是本来就是前期强势的英雄,在前期被砍了这么多,到了后期这些补偿或许真的不够。

哈哈哈 子弹越打越多了
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