随着玩家对星穹轨道的挖掘越来越深入,大家发现米哈游的野心真的非常大,势要做一个米哈游宇宙出来,旗下多款游戏都出现了内容联动,而且最新的一个爆料甚至直接把原神世界归纳到了崩坏星穹轨道世界观中,成为了它的一个部分。

我们先来看爆料内容,内鬼的爆料分为三个部分:
1、未来准备开放的地图为:
湛蓝星
托斯塔
赫博利恩
江户星
博识学会
星际和平公司

2、崩三玩家熟知的芽衣和八重樱就在江户星,樱和芽衣均是五星寻猎,樱是冰系,芽衣是雷系。
3、最后条是重点:星弯铁道世界观里,提瓦特已经毁灭了(在一个被毁灭的星球发现了残破的风之翼),崩坏世界只有杨叔从平行世界过来了(有一把姬子的断剑,和杨叔对话他会说他的世界已经没了)

让我们先为提瓦特大陆默哀三秒钟。然后我们来看看米哈游这样设计的意义。
这就有点意思了,按照崩铁开发者访谈的说法,虽然崩铁中出现了大量崩3元素,比如大量的重名NPC,但是它们本质上并不是同一个宇宙,NPC也不是同一个人,他们只是长得很像而已。
从网友的爆料看,反而原神世界和崩铁世界的联系更加紧密。其实小爱发现,崩铁的本质就是一个轻量化的原神。

不知道大家有没有发现,使用电脑玩原神的玩家远远多过使用手机玩原神的玩家,作为大世界探索+全即时战斗的游戏,手机的限制真的很大,操作也不方便,显示器也太小,手机玩原神的体验和电脑没法比。
因此把原神称为一个“手机游戏”是非常不合适的,原神是一个典型的三端互通游戏,PC、游戏机和手机都非常重要。
这也产生了一个问题,还有大量的纯手机用户没有办法玩原神,他们的手机配置跟不上,也不懂什么是云游戏。
这一部分的用户,按照互联网大厂的说法就是“下沉市场”。

而崩铁就是为了抓住这一部分市场设计的“轻量版”原神,大世界变成了箱庭结构,即时战斗变成了回合制,都是对原神的简化设计。
因此大家就别吐槽崩铁上线1小时就种草了,人家就是根据手游“轻量游戏”的特点这样故意设计的。

在游戏进行简化的同时,米哈游给崩铁加入了比原神多很多的文本、剧情、对话和梗,算是在内容深度方面的扩充,形成对竞品的护城河。
毕竟崩铁的开发难度比原神低很多,抄起来也容易很多。
综上,崩铁就是一个轻量化的原神,为了引流原神玩家,大量植入原神的玩法、内容也是顺理成章的事情。
而且按照崩铁“时空泡”的设定,加入其他世界也是非常容易,不仅提瓦特可以加进来,未来的绝零区世界也可以加进来。
只可惜爆料称原神世界已经毁灭了。当然提瓦特是否会毁灭,目前还是一家之言,我们还需要看后续崩铁泄露的更多的信息。

哈哈哈 子弹越打越多了
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