哈喽大家好,我是铃铛儿~
本赛季开始以后,独眼龙夏侯惇打野彻底崛起,但是铃铛儿发现,现在依旧有很多玩家会非常嫌弃肉打野,哪怕自己也觉得夏侯惇打野不弱,甚至很强,但自己就是不想用,为什么?就是因为打野在大家心中固有的地位就是随便秒人,秀对手。
所以很多打野玩家会抗拒肉打野,就像之前的肉铠一样,刚出现的时候,大家都不喜欢用,但事实证明,独眼龙夏侯惇打野,真的可以无脑赢!

起初铃铛儿也以为,这只是职业比赛上大家都是老队友,团队配合得比较好,有靠谱射手的时候,玩夏侯惇打野才能有效果,但多次尝试以后,你会发现,这家伙当前版本就是超标怪,这和你队友玩得如何没有太大的关系。
先说为什么!因为肉打野的话,大家会担心的问题就是只有承伤能力却没有输出能力!但使用过后你就会发现,前期按照野核的打法去玩,也就是该吃线吃线,该发育发育的话,打到游戏结束,你的输出以及承伤都是第一,场均接近30%的输出。

对于打野来说,其实场均20%以上的输出就算是非常高的了!但是对于夏侯惇来说,20%的输出占比不要太轻松,加上最高的承伤,这就是大家为什么称之为独眼龙怪物的主要原因了,真的做到了又能抗又能打的境界,就像当初没有削弱的肉铠一样无敌。
而又为什么说无脑呢?因为夏侯惇打野真的不要太简单,英雄有绝对的强度,在没有什么优势的情况下,野区单挑几乎无敌,压着对手随便打,刚开始反小野,后续直接反buff,比如你遇到李白这种打野,前中期人家打你一套技能,刚好打破你二技能的护盾,都不需要你有什么操作。

而且夏侯惇相比其他肉打野来说,他是比较灵活的!而且作为打野,有发育的情况下,坦度更不用说了,又控有伤害有坦度,还有位移,随后打就随便赢,这就是夏侯惇。
而且夏侯惇这种打野容错率极高,比如你去反野,队友第一时间没跟,别的打野就栽了,夏侯惇打野你就是可以抗到队友来支援,带线的时候被抓也是一样的道理,你能撑很久,对手全部技能给你这个肉,队友赶来后就随便收割,有时候你甚至都可以故意去犯错,然后吸引对手来打你。

有意思的事情是,假设你队友是孙膑,法师是扁鹊之类的英雄,这一把游戏你甚至都不需要回城,全程就压着对手打,随便进入对面野区,随便压塔,对手一点办法都没有,这就是现在的夏侯惇打野。
但有一点需要注意,那就是夏侯惇打野千万不要跟队友过于脱节,比如队友在上路你去带下路线,虽然肉也能撑,但起码队友得能支援才行,前中期你可以随便去切后排,黏后排,但到了后期,切记不要跟自己后排过于脱节,那么真的在当前的版本里是接近无敌的存在。


哈哈哈 子弹越打越多了
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