大家好我是指尖,亚运会使用的是融合服版本,所以让两方选手和观众都尽快熟悉英雄和机制很重要,而联动皮肤就是不错的方式,用同样的皮肤来加深玩家的印象,像孙尚香的异界灵契、王昭君的星穹之声、花木兰的燃星之曲都是aov的皮肤,而我们王者荣耀也有部分皮肤被联动过去,比如貂蝉的遇见胡璇。

下一个联动皮肤不知道是谁,但是像那边的鹤羽星尊皮肤是很多玩家都期待已久的,而在5月11日,体验服更新了诸葛亮的平衡,这是这赛季调整的第二次了,是否和未来的联动有关呢?
诸葛亮平衡性调整

随着s31赛季上线的诸葛亮调整,降低了1秒1技能的冷却,然而这个调整并没有改变诸葛亮的地位,出场率和胜率都没有实质性的变化。
最初上线的诸葛亮是T0级的法刺,赛场上的优先级也非常高,但是一次次的改动后,他的优势就逐渐降低,玩家们开发了打野的玩法才让这个英雄重新出现在我们的视野里,然而策划却一次次削弱他在野区的收益,这一次依然如此。
首先,被动的法球,原本对野怪的百分比伤害,削减了40%,法球的伤害仅生效60%的伤害,而这一次将这个比例降到了50%,进一步削弱了诸葛亮的刷野效率。

回头直接将50%的伤害安排到了兵线上,提升了清兵的速度,所以削弱了野区能力,加强了线上强度,这个调整的方向毫无疑问,这是要让这个英雄再次变成中路英雄。
1技能增加了100码的射程,其实也是为了线上可以更安全的输出,同时略微提升了一点消耗能力,诸葛亮这个版本空1影响太大了,意味着刷不出来被动,没有残血让你收割,可能一个团战都打不出来伤害。
总结:这波调整毫无疑问,目的是让诸葛亮重回中路,但如果你强行打野也是可以的,虽然削弱了10%的法球伤害,影响倒是没那么大,但是却要失去这波对线上的加强。
新英雄亚连调整

这是亚连第二次调整了,很多玩家都不知道他的机制,所以看看就好。
亚连的普攻不受攻速影响,且攻速可以转化成物理攻击,这次调整后受到攻速影响。
普攻的伤害从固定物理/魔法各40%AD,变成了各30%,但增加了基础和成长伤害,那么对AD加成的收益相对就低了点。
二技能本身只是一个位移技能,可以获得一点能量,变成了释放后强化四次普攻,提升攻速,最多获得100%的攻速。
这次调整无疑是改变了亚连本来的输出节奏,我觉得是好事,普攻受到攻速影响,且二技能满级的超高速度,可以让他轻松叠满攻速,普攻手感会大大加强。
百里守约回调

前两天共创结束,守约的调整方案也已经上线,加强了普攻的伤害和射程,削弱了二技能的子弹数量,但没想到几天过去,竟然把最核心的内容回退了。
普攻回退到正式服一致,也就是说现在体验服的守约只剩下了两项调整,二技能从存储3颗子弹变成了2颗,大招的被动,普攻增加射程,最多50点。
如此一来,守约的调整几乎可以定义为削弱了,我并不认为50码的普攻距离可以抵消子弹数量的削弱。
不知道这是最终成品还是过渡的调整内容,且看过一段时间是否上线正式服吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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