大家好我是指尖,姬小满上线之后,王者荣耀的英雄数量已经达到了114个,细想一下,每个英雄保底有四个技能,还有五个技能的,还有双形态三形态的,这加一起需要多少个技能啊!且都是没有重复的,难怪现在每个赛季只上一个英雄,哪有那么多的脑洞去想新技能啊。

不过技能这么多,有些强度极高,有些却毫无存在感,本文就来盘点一下那些存在感极低的被动技能,甚至感知不到它的存在,看看你是否也这样认为的。
杨戬-神智侵蚀
想到存在感低的技能,我想很多人和我一样,脑海中直接蹦出来了杨戬的形象,那些不玩杨戬的甚至都不知道他的被动到底是什么。
身边有一个敌人,增加20%韧性,最多60%,抵抗之靴是出场率最高的鞋子,可见韧性的重要性有多大,可以减少被控制的时间,而杨戬自带这样的功能,看起来非常厉害,然而实际体验却不是这么回事。

我们认为的被动,是在团战中几乎不会被控住,技能可以非常流畅的释放,然而实际情况却是该被控还是被控,打断技能的感受依然深刻,所以这个技能存在感低,应该是众所周知的事情了。

不过杨戬的被动有个特殊的玩法,那就是路过草丛点开面板,看韧性是否有增加,增加了代表有人,不过少有人会真正利用上。
西施-少女的把戏
不看技能介绍,谁知道西施的被动是什么?可能只有玩西施,且经常玩的才能知道吧,西施和敌人每100码距离增加5%对敌人的伤害,最多40%,也就是说想要达成最高的伤害量,你需要和目标相距800码,也就是两个闪现的距离。

真正玩西施的玩家都知道,这个英雄从不为输出而生,控制才是她的全部,所以给一个工具人增加伤害,这个被动属实意义不大,就和张良的被动差不多,或许很强,把它给沈梦溪干将莫邪直接起飞,不是说这技能没用,只能说对西施来说存在感不强,不然也不至于场均伤害那么高。
小乔-治愈微笑
技能命中敌人获得25%移速,这个技能肯定不能说是鸡肋,实战中可以更方便走位,也能用来探草,不过凡事就怕对比,同样是“释放技能增加移速”,小乔需要将技能命中敌人,而孙膑“使用技能获得30%移速”,对比之下差距就非常明显了。

技能的确存在上下位,曹操使用五次技能获得50%攻速,韩信任意技能命中敌人即可获取,兰陵王整个被动就一个,面朝敌人获得20%移速,关羽也有,只不过关羽的冲锋、附带伤害都是在被动里。
同样的属性,但在不同英雄的触发条件和数据上都是有差距的,小乔的这个加速固然好用,但对比孙膑的就显得毫无存在感了。
妲己-失心
技能命中敌人可降低目标的法抗,最多三层,这个被动算是个比较不错的破防技能,然而大多数情况下都感知不到它的存在,可能你的伤害刚好秒掉一个人的时候就是这个被动在生效,但多少人在计算伤害的时候会考虑到这个被动呢?

存在感低≠没用,这一点大家要清楚,放在纸面上的技能大家都能体会和感受到,但暗中发力的很多时候就会忽视它的存在。
那么在你看来,王者荣耀中存在感很低的被动技能还有哪些呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
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