一般来说针对二次元卡牌角色的强度调整和改动方面,削弱和加强都有争议,不过先加强后削弱这个操作,玩家并不是很反感,毕竟能理解官方要恰饭和骗氪的操作,但是玩家最反感的是先削弱,然后再加强,因为这种操作明显就是官方自打脸了,而阴阳师在式神调整这一块的安排上,那是相当的具有代表性的。

荒:初版荒在体验服的时候没伤害递减,输出很足,确实很超模,不过改版之后强势了没多久就仓管了,讽刺的是后续加强也没有考虑把伤害递减的问题给整回来,加强后依旧没有就业面,亏着后续的SP神荒总算是强度到位了,但这种打脸行为依旧很搞笑,当然最难受的估计是入手了SSR荒总神宫金社皮肤的玩家。

雪女:开服的时候还可以,在兵俑和般若强势统治的那个阶段,雪女确实表现不错,但当时因为控制式神太嚣张了,压不住,官方也没有现在这么高瞻远瞩推出镜子这种机制的式神,所以直接削弱了这些控制式神,兵俑削了就削了吧,结果雪女如今又给打脸加强回来了,这操作有点莫名其妙,不过其加强的方向并不是斗技,而是PVE。

御馔津:变动效果很复杂,一开始弄得强度挺BUG,后来削弱后成了FW仓管了,之后再次调整加强后,成为了如今的骑驴少女,走上了和彼岸花一样,斗技尽头的定位,之后不论玩家怎么吐槽,官方也不想再动她了,也挺好的,这种概率看脸式神,确实挺另类,也是来回反复打了官方的脸。

SP面灵气:马上要出典藏皮肤的时候,意识到了SP面灵气也算是典型的在强度调整上,打官方脸的式神,当初和SP浪川一块削弱的,因为吐槽SP面灵气强度超模的玩家太多了,结果证明了不削弱似乎也没事,要不了多久就被内卷下去了,你现在就算是加强回到原版,目前的大环境也没什么她可以发挥的地方,不过也能理解之前官方为什么又给了加强了,原来是为了这次的典藏皮肤啊。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…