4月28日,网易旗下SSS级项目《逆水寒》手游正式开启了为期14天的删档测试,自此,关于游戏的讨论,就成为网络上最热门的话题。

玩家们对《逆水寒》手游的关注,源自于游戏近似“离谱”的资金投入。根据网易官方表示,《逆水寒》手游是公司史上规模最大、研发投入最高的单品项目,游戏研发团队多达500余人,研发资金也已经超过8亿。
而游戏还未上线,就已经进行了三大轮预约活动,目前预约玩家已经突破3000万。甚至因为游戏的热度太高,让腾讯都能放下“门户之见”,在微信和QQ手游平台对其进行了推广。

更令人无法忽视的,是《逆水寒》手游在宣发的“高调”。游戏主打语不惊人死不休,不但表示游戏要“不肝不氪”、“让MMO再次伟大”,还要打造“属性公平的赛季制 MMO 手游”、“发起价格战”,一副肚子挑战整个游戏圈潜规则的态度。

如此疯狂的宣发,难免会让人产生“画饼、诈欺”的怀疑。那么,《逆水寒》手游真实水准到底如何呢?在体验游戏许久之后,我们可以放心大胆的表示,《逆水寒》手游确实是目前游戏市场上最独树一帜的存在,至少在三个领域上都有重点突破,是领跑行业三年的水准。
第一点:画质的突破
《逆水寒》手游的画面表现,在2022年游戏首次实机视频曝光后,就已经震撼了众多的游戏玩家。凭借着超强的图形黑科技,《逆水寒》手游成功的将此前在端游中才有的海飞丝发质、可以细腻展现衣服织物感及饰品光泽变化的时装、能够随着玩家面孔模拟真实物理淌水效果的下雨天气等效果都呈现在了手机平台上。并且还率先实现了“手游光追”的实装,并因此成为骁龙8 Gen 2处理器的护航之作。

和一般只注重角色刻画的游戏相比,《逆水寒》手游更注重“全局”的和谐,不但角色细节精益求精,在场景的模型精细度还是光影品质上都有明显的优势。从近景的湖水到远景的山川树木,几乎每一帧画面都做到了精细有度,让人更有游戏沉浸感。

而实际体验游戏时,更令人印象深刻的,是环境与角色的高度融合,游戏加入了“天气系统”,角色在不同环境下的反应更加自然,比如在风雪交加的地图场景中,角色不得不蜷缩着身体取暖御寒,还会举起手臂来阻挡寒风。而在风和日丽的场景下,角色的动作就更加轻快惬意,享受如沐春光。

第二点:智能NPC的突破
如果说画质表现可以用“堆料”来完成,是其他游戏公司可以追赶的话,《逆水寒》手游对人工智能的大胆运用,就足以刷新玩家们的认知。为了让游戏中的世界变得更加鲜活,《逆水寒》手游为大量NPC都植入了“人工智能”,这些NPC不再呆呆的说着固定的台词,而是变得更加“自由”,他们在游戏场景中会积极的跟玩家和其他NPC进行互动,进行日常聊天,甚至发展出自己的一段“剧情”。

在此次测试中,很多玩家每天游戏的最大乐趣,就是观摩NPC的生活。有人看到“恶霸”NPC当街殴打其他NPC,为了打抱不平就开始出手教训恶霸,对方最开始飞扬跋扈,当被玩家举起来要丢入水中时,又吓得连连求饶。有趣的是,不同身份的NPC也掌握不同的技能,当玩家一时兴起把渔夫NPC丢入水中时,却发现他不但在水中游起泳来,甚至还抓了几条鱼出来……

因为智能NPC系统的加入,《逆水寒》手游变得无比生动有趣,NPC不但能看懂玩家的话语和动作,并随之衍生出合乎情理的互动。这极大程度上加强了游戏的沉浸度,使其更像是一个真实的世界,几乎到了让人欲罢不能的程度。

第三点:殊途同归的模式突破
《逆水寒》手游最大的卖点,就是“不肝不氪”又玩法丰富,而游戏中独创的“殊途同归”机制,则是实现这一目标的最重要方式。
传统游戏中,开发商为了“驱使”玩家们完成游戏活动,往往会设计许多硬性的日常、周常任务目标。因为会提供固定的收益,玩家们一旦不完成就会与其他人产生差异,因此很多玩家即便不喜欢这些那日容,也会“被逼无奈”的坚持做日常,把游戏变成了“上班”。而一旦有玩家停止日常,对游戏的依赖度也就大大下降,可能很快就会脱坑。

而《逆水寒》手游却从根本上去除了“逼迫玩家体验不喜欢内容”的设计思路。游戏的任务奖励不再固化,而是分为了副本、战场、互动、闲趣等多个维度,玩家们只要按照自己的喜好完成某些游戏活动,就能获得当日日课点奖励,而且这些活动并不局限,甚至完全不进行PVP也能获得段位奖励。

在每日活动自由度极高的基础上,《逆水寒》手游又拓宽了玩家们完成任务的“时效”,每周能获得的奖励有一个上限,以便玩家们可以按照自己的时间情况自有安排。在周末时间充裕时可以用一两个小时获得全部奖励,在平时工作学习较忙的时候又可以上线五分钟完成日课奖励。这种设定,让玩家们彻底摆脱了“被迫上班”的感觉,游戏安排更加随意,更纯粹的享受游戏的乐趣。

除了画质、智能NPC和殊途同归模式的重大突破之外,《逆水寒》手游在开放世界、剧情、江湖身份等玩法内容上也有相当亮眼的表现。从这些内容上看,游戏无愧为网易近年来最重磅级的产品,也绝不辜负玩家们期待。

哈哈哈 子弹越打越多了
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