作为一款开服两年半的大世界探索游戏,原神一年到头都贡献不了几款皮肤,而且有一半都是送的,然后在看看我们隔壁的王者荣耀和平暖暖,那出皮肤的效率简直能用丧心病狂来形容。那么问题来了,为什么原神不喜欢出皮肤赚钱呢?是因为产能不足吗?

首先,我们要先了解到游戏皮肤到底是怎么定义的?游戏皮肤最早起源于1986年的初代塞尔达传说,没错,就是那个传说中的塞尔达,这款游戏开创了一个特色功能,那就是允许玩家对角色进行自定义,并且在换装时角色外观也会有所改变,果然万物起源于塞尔达,当时这一操作还引起了巨大反响,一直到今天逐渐演化成现在的游戏皮肤。

其实,现在不光是国内氪金游戏喜欢卖皮肤,单机游戏也卖,就像刚刚发布的生化4重制版,就包含男女主角的两套衣服和一些武器,而且氪金玩家还会比普通玩家多很多宝藏和金钱,哈哈哈,人家不仅卖皮肤,还卖数值。

所以说,从玩家的角度来看,喜欢一款游戏,就应该认真对待,在不影响数据平衡的情况下,可以适当推出一些新老角色的皮肤,让玩家保持对游戏的新鲜感,不管是游戏的制作还是对游戏的体验感,都是对游戏有很大的帮助。所以说以米哈游的niao性,要说他们没精力制作皮肤是绝对不可能的。

那么原神为啥不愿意出皮肤呢,皮肤的作用是什么?总不可能是为了让玩家获得更好的操作吧。看看隔壁王者就知道了,很显然就是为了卖钱,为了流水,那么问题来了,原神靠卖皮肤能有多少流水呢,你氪个绫华皮肤花多少钱,氪个绫华要多少钱,氪个满命绫华加满精雾切又要多少钱?对于米哈游来说,那点皮肤才多少流水,比蚊子腿还细。

卖皮肤不仅收益低,风险还高,国内和国外不同,所以审核机制也不一样,大家懂得都懂,所以包括原神在内的很多游戏都被刀过,什么时候刀,刀多少下,你压根就不知道该怎么预防。之前原神用几个常驻角色挡了几刀,那如果下一次这一刀落在皮肤上呢?原神的节奏有多大,稍微出点问题都能上热搜,简直不能想象。

所以像这种风险高、收益低的事情,米哈游才不会去做呢。那么问题来了,为什么别的游戏这么喜欢卖皮肤呢(王者)?别的厂商又不傻,他们要是像原神这样卖角色就能有这么高的收益,还用得着拼了命的出皮肤吗?谁不喜欢站着赚钱。
好了,今天的内容就到这里,我们下期再见!

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