与其它物理流派不同的是,力地府的面伤属性要比它们高,而且技能也不差,但是为什么玩全力加点的地府流派那么少呢?下面就来探讨一下为什么力地府火不起来。

地府的面板不低,但是技能决定了输出伤害的高低。因为百爪的系数太低了,秒1的时候1.1,每多一个单位下降0.1,而别的飞机系数都是高于1.1的,这就导致实际系数只有别人的大约六七成,所以力地府飞出来的数据特别难看。地府面板高只是晚上面板高,加伤害的师门技能晚上效果是翻倍的,这导致白天伤害不够看,就容易给人留下深刻印象。力地府想打出伤害得逆鳞五件加金刚,变巡游卡,晚上4爆2就很平常,单位伤害也能跟主流大飞机拉进差距。

毒师经脉技能没了固伤,但是有一个秒4的技能,威力为70%普攻,点完经脉还可以再加5%,此外毒师经脉白天不会减伤,但是面板伤害会比(晚上的)其他经脉低一点。
加上师门不加命中,面板说高也高不到哪里去。经脉一般般,晚上的面板只相当于别人变夜战卡,你只能变偷袭卡或者强力卡。当然,好处就是能加血,能切经脉,能加鬼眼,偷袭卡不怕反震怪。

没人玩力地府还有一个原因,主要是要点四修,而且是秒4不休息本来就不如秒6休息1回合,凌波城没碎星还有那么多人玩吗?

我的队伍有力地府和狮驼。地府飞机不用休息,夜晚两回合8个单位的总伤等于狮驼岭白天一回合6个单位的总伤。白天总伤等于狮驼夜晚总伤。号都是装备加人物1200r左右的,只能抓鬼加乌鸡的垃圾号。总伤一样分成8个单位两回合,数据自然就很难看了。

总的来说,力地府不适合单开,是多开补位角色,平常打输出,高难度环境辅助加血,输出辅助位随时切换,身上得带晶清,这是多开才能完全发挥的的强力玩法。但是现在的多开全是法系和固伤刷子,力地府要不就是根本没人碰,要不就是偶尔有个尝鲜的,结果175级的力地府飞出去4个2000+,数据真的丢人现眼。

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