明日方舟这次强度上确实表现不太好的霍尔海雅,强度表现严格来说确实是让不少玩家非常的失望,但不可否认这干员确实好看,同时人设塑造方面,也让不少玩家非常喜欢的事实,而且方舟这游戏,就算是再弱的干员,也有适合自己的就业面和用法,所以结合目前的测试二号游戏体感,来聊聊霍尔海雅能在哪些地图实现就业。

她的核心特色就是龙卷风,但是这个龙卷风和歌蕾蒂亚那种聚怪的还不一样,不能穿透,没有溅射,好歹给个落地二次摔伤我都当你努力了,结果就是单纯的硬控,范围小,单体伤害还没有击退效果,在面对大肉类型的敌人压根不吃你那一套浮空,这就很尴尬了。谁家龙卷风是对单的啊?

所以用法实际上很简单,常规图你找个敌方红色门口并排在一起的,找到了就是霍尔海雅的主场,直接堵门口玩无限吹吹流,很舒服,确实有这样的图,找就行了。不过大部分时候地图的设计和安排,三条路都是分开的,就算是最后有汇聚到一起的时候,这种情况也很少见。

常规伤害不如小羊,打控制不如小莫,就算是找到了靠谱且合适的图,建议用水陈或者葬哥这种喷子,或者是群法可能都更爽。所以问题就是浮空和失重这俩能力,是不少普通玩家,最难用得上的,等肉鸽给buff吧,或者是那种真的需要硬控的图。

也就是说多少有点强行就业,目前定位看起来更多的是娱乐局为主,看后续的开发了,期盼今年全新的肉鸽活动中,是否会给她高光机会吧,感觉官方好像是故意的,别的子职业给的数值就很大方,到了术士这里就是要边缘化打控制,回转抠门,数值倍率也抠门,突出一个故意搞针对的特色。

哈哈哈 子弹越打越多了
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