众所周知,游戏中各职业的玩法多样,即便是同一职业,也有不同的流派,大大提升了可玩性。然而有一些流派,却在版本更新中淡出了勇士们的视野。今天咱们就来回顾一番,曾经红极一时的玩法。
漫游——体术流、射击流

在游戏早期,由于SP点数不足,几乎所有职业都会舍弃一部分技能,由此便产生了众多流派的区分。那个时候的漫游大体上可分为体术流和射击流。体术流的思路是加满回旋踢、瞬踢,依靠这些小技能去蹭血。射击流则是加满自动射击、乱射、多种爆头、双鹰等。关于两者孰强孰弱,贴吧里讨论过很久。随着后来SP点数宽裕起来,这些技能可以同时兼顾,流派之分自然就不复存在了。
召唤——纯生物流

召唤作为游戏中公认的刷图之王,一直备受玩家们的喜爱。然而她却有一个致命的问题,那就是难以组队。以过去的网络条件、机器配置、服务器水平但凡带上召唤,其余3人就会疯狂卡顿。为了缓解此情况,不少玩家想出了纯生物流的玩法。由于宝宝数量少,特效朴实无华,极大的缓解了队友的硬件压力。当然,随着大家游戏环境的改善,以及多个版本更新调整召唤物平衡,这种流派最终走向了消失。
蓝拳——平推流

在决斗场未改版前,角色是无法被平推倒地的,偏偏又有一些技能的僵直度很高,于是便诞生出了平推流。其实像散打、战法、巨白这些都是能平推的,不过还是以蓝拳最为出名。利用大三拳取消的手法,配合分身、狂龙图腾,一套欧拉欧拉,可以推死任何对手。正因为此种无限连的手法过于凶残,以至于官方后来更新了平推保护和硬直保护,这种玩法也就此消失。
奶爸——暴力流

这个流派特指奶爸,同样是由于SP点数的不足,一些玩家只想玩输出爆表的光职者,干脆舍弃了回血、复活等辅助技能,将全部点数放在了输出和增益上,这也是审判流的前身。在后续的调整中,奶爸的辅助和审判完全分开,暴力流自然也就消失了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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