DNF:24%技攻玉玺!策划梅尔文爆料,4大职业平衡
DNF策划梅尔文又发千字长文,带来了两大重磅消息,“职业平衡”和“辟邪玉优化”,秀儿给兄弟们解读,早做了解,提前准备。
【一】4大职业平衡
7月6日版本,将有4大职业迎来职业平衡,详情如下。
【阿修罗】
“不动明王阵”站桩时间较长,利用率较低,因此将通过护石赋予无敌功能。
【鬼泣】
对鬼阵技能进行优化,可以更流畅地显示;
减少95级“鬼神剑·黄泉摆渡”技能的站桩时间。
【驱魔师(女)】
“百八念珠”技能强化了诱导索敌功能。
【正义审判者】
“裁决轮回斩”技能的旋转打击、劈击范围不同,导致伤害丢失,因此预计在护石中添加整合伤害的功能;
减少“补赎逆十字”技能的站桩时间。
从梅尔文的爆料来看,四个职业仅进行了技能优化,没有数据提升,不知道后续会不会加上。如果没有数据提升,那职业平衡了个寂寞,特别是宇宙级伤害鬼泣,不加数据不能玩。再说阿修罗,不动无敌,但是要占用一个护石,阿修罗玩家们会如何取舍呢?
【二】辟邪玉优化
“技能伤害增加增幅”属性,结构复杂,算法复杂,很难辨识,让人混淆。
【1】为了让玩家有更好的体验,将辟邪玉和玉荣的“技能伤害增加增幅”变更为“技能伤害增加”,以后不再产出“技能伤害增加增幅”词条。
【2】为了让拥有“技能伤害增加增幅”词条的玩家,没有任何损失,属性数值将统一上调至2倍。
如此复杂的说明,相信很多兄弟看得头大,云里雾里,不知道怎么回事!秀儿给兄弟们简单翻译,一看就懂!
【1】首先,技攻辟邪玉,玩家可以切武器,改变词条算法顺序,获得更大的提升,策划把这种行为定义为“结构复杂、算法复杂”,所以,这次辟邪玉改版后,将不能“切武器卡伤害Bug”了。
【2】其次,“属性数值统一上调2倍”,有玩家窃喜,“会不会是提升率翻倍”?
你想得太美啦!当然不是,以“3%技攻”词条为例,改版前的提升率为5.3%,改版后的数值翻倍,变成6%技攻,提升率6%,不是10.6%!
也就是说,“12技攻玉玺”改版后,数值显示变为4个“6%技能伤害增加”,伤害提升率24%,对比老版12技攻玉玺,提升率涨了近3%,还是不错,1分钱不花,被动提升3%伤害。
结束语
策划梅尔文发长文爆料,“7月6日版本,阿修罗、鬼泣、女驱魔、正义审判者职业平衡”、“技攻辟邪玉调整,数值翻倍”。对此,兄弟们有何看法?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。







哈哈哈 子弹越打越多了
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