大家好我是指尖,4月27日正式服更新,五五开黑节的活动也将开启,除却一大堆活动和福利的上线外,还有关于英雄的平衡性调整,本次调整了五个英雄,一起来看看吧。
英雄平衡调整
澜-加强

这个调整是24日上线体验服的,没想到仅仅几天就正式上下了,目前正式服澜的强度的确是有点低了,有些德不配位的感觉,都知道这个英雄上限高,但一看胜率就直挠头,实际上版本调整,加上自身的数值太低,导致空有高上限的机制,却没有相应的强度支撑。
这次主要加强了澜的爆发能力,不过相较于24日有一个小幅度的变化,2技能的成长伤害从45降到了40,但总体还是好的,后期的伤害有了明显的增加,而代价就是后期要多了0.5的二技能冷却,好在澜是要拉满冷却缩减的,总体影响不大。
夏洛特-削弱

这一刀还是实打实的落了下来,她已经强势了一整个赛季,削弱也是众望所归的事情了,从原本固定35%免伤,变成了浮动式的增长,每级成长1%,满级后才能保持和调整前一致的免伤,毫无疑问,夏洛特的承伤能力将会大打折扣。
这个英雄的输出能力其实一直都还比较一般的,靠的就是免伤来支撑她打多段输出,如今承伤能力大幅削弱,线上夏洛特的作战能力估计要打折了。
孙膑-削弱

知道孙膑可能会削弱,但没想到这一刀这么快,这么疼,之前他眼福的调整,只是削弱了二技能被动获得的冷却缩减,但没想到二技能的冷却时间还增加了2秒,有意思的是上赛季调整孙膑时,二技能的cd是从12秒降到了11秒,没想到这次不止回调了,还增加了1秒的冷却,满级二技能后和调整前保持一致。
这个调整非常伤,可以让孙膑现在近乎爆表的数据大幅度降温,游戏体验也将大大降低,毕竟前期增加了2秒二技能冷却,这个削弱比砍掉冷却缩减还要伤。
狄仁杰-平衡

狄仁杰的这个调整你觉得是加强还是削弱?我觉得是削弱多于加强,前期每层削了2.5%的攻速,满级后多了1%的攻速,而想要达到原本的平衡,需要狄仁杰等级达到10级,那么前期的作战能力会大大降低。
按照1级对拼来算,减少了2.5的攻速,那么满层就是12.5%,取整就是少了12%的攻速,而这个情况会持续到3级,因为每级只增加0.25%,王者的攻速档位是1%生效,所以这个攻速成长虽说是每级都有增加,但实际的攻速效果却是阶梯式上涨。
孙悟空-削弱

削弱了2点基础攻击,以及1.2的成长攻击,满级最多也只降了18.8的物攻,从我个人的角度来看,这更像是策划在安慰玩家,毕竟曜削了,猴哥也意思意思,因为这点数值真的和蚊子腿没啥差别,该杀的还是杀得掉,杀不掉的也不差这点伤害。
问题修复

这次更新修复了两个问题,一个是曜2技能落点在墙体时异常的问题,这个玩曜的可能都经历过吧,因为是弧线形的位移,很多时候过墙时画面会非常难受,被卡到另一个位置。
另外妲己的被动,高频攻击下效果丢失的问题也修复了,九尾狐皮肤要来了,你会买吗?
以上就是本次更新的英雄平衡调整,对此你怎么看呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
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