星穹铁道唯一问题就是一个挂机游戏怎么保持玩家对强度的热情去抽卡?不然它为啥不给你剧情跳过。走的路线跟原神一样,估计会跟类似胡桃这类角色2年不膨胀,抽卡纯看XP。
主要这个电子手办功能完全不如原。原可以蹦蹦跳跳,这里打打怪那边坐坐,还能联机和朋友逛街。 这个不能跳不能爬,和环境基本0交互,不能坐不能飞不能游,野怪也没几只给你打。
而且星穹铁道的角色命座很难获取,他平常活动和模拟宇宙之类的难度就默认零命就能休闲打过,一旦一年肝一个满命(完全不用氪金那种),一年后他默认难度就变成了满命才能打,例子如阴阳师升满技能才能上场,崩坏三毕业了才能轻松深渊保级,实话讲原的防止数值膨胀机制是很完善的。


哈哈哈 子弹越打越多了
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