【前言】
在策划得一再打压下,金团愈演愈烈,甚至出现满频道都是金团得情况,严重影响了正常玩家的游戏体验,那么金团盛行的具体原因是什么呢?

【原因】
1、首先就是学习成本,110版本是历代版本学习成本最高的版本,尹明镇的动作性不是吹牛逼的,每个副本都要会打。
那么怎么逃课?要么你伤害爆表跳机制,要么老老实实学机制,有人选1有人选2,选1的玩小号就只能坐车,因为他也不咋会机制,不能跳的情况下他打不过。
2、试错成本太高,磨血能不能过?能过?为什么不磨,死了怎么办?如果可以使用复活币动作性怎么办?
简简单单的死了怎么办,很说明问题,挂了4~5分钟死了重新挂,你时间不要钱吗?
3、帐绑材料(光迹可以换钱抵车费,策划给你钱坐车),摸金自定义的版本设定,让玩小号成为有利可图的东西,这个是源源不断的老板来源。
4、金团价格便宜(副本难度对于氪佬过低,国服特色太强),这个版本伤害断层,所以全民打金,金团价格压的特别快,巴卡尔坐金团算上竞拍一车撑死200W,小龙50W,超越200~300W。
巴卡尔现在300W,你自己打有没有人要不说,垃圾号要你的也是很差的团,一波不炸50分钟,炸了玩一天。
小龙刮痧3~4分钟,坐车30~50秒一个龙,才50W人人心里都有一笔账,不是张张嘴就能说没了的。
老板来源稳定,金团价格便宜,试错成本高,学习成本高,自己打不如坐车,然后去搬砖更划算。
你分析来分析去,连金团为什么存在为什么盛行都分析不出来,你要解决我提出的几个很核心的问题(这仅仅是一小部分表面问题,游戏生态不是我看不起一些人,专业团队都搞不定你10分钟发帖解决了?),再说你的长篇大论。
【解决途径】
1、怎么降低学习成本?(讲真的你解决这个,尹明镇坐下四小龙现杀一个给你来当)
2、怎么降低试错成本的同时保证动作性?
3、帐绑材料/自定义这个勾引玩家起号的跟运营商利益相同的点,你如何去做才能到达平衡点,两方都满意。
4、至于金团我也感觉打一次最合适,打多了都烦,你次数多了价格必然下去,时间成本提高受益的其实不是打金的。
【总结】
最明显的就是巴卡妮,把一部分打手逼到巴卡尔,打手数量减少,卷到100W的直接提升到300~400W。
真的不能提出切实可行的办法,还在大言不惭说一计灭金真的好笑,灭了后续怎么办又讲不出,手痛医手,脚痛医脚,病根不去有啥用?

哈哈哈 子弹越打越多了
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