时之预言作为一件法术装备,虽然法术加成不高,但是凭借着被动效果,依然保持着很高的出场率,尤其是被动奖赏,让英雄前期就保持着不错的续航能力,再加上中期被动预言提供的双抗加成,非常适合工具人法师以及法术型辅助使用。

同时时之预言还具有一个隐藏属性,并且这个隐藏属性还非常离谱。
一般来说,C位想要打动更高伤害,在中后期必须要突破对方的防御,除了装备穿透装备之外,还可以通过技能机制来降低对方的防御属性。
例如:姜子牙,鬼谷子,孙尚香,不知火舞,狄仁杰,孙策等等英雄,都具有降低对方防御的技能机制。

上述两种降低对方防御的方式,对所有防御装备提供的属性都有效,可以极大地增强后期本身或者队友的的伤害。
但是对于时之预言却并非如此。
时之预言提供的250点双抗,并不是直接叠加在面板属性之上,而是通过法术攻击转换之后,再叠加在属性面板之上。

像是暗影战斧,碎星锤,破晓,虚无法杖,日暮之流等装备,都是直接忽视面板属性,所以可以穿透时之预言提供的双抗,降低英雄本身的百分比免伤。
但是像是英雄降低防御的技能机制,却无法对时之预言提供的双抗进行降低,也就是说,时之预言对所有英雄提供的负向防御免疫。利用这一点,在实际对局中,可以很好的克制对方的阵容。
可能很多人对于这个问题很难理解,同样是提供防御,为什么时之预言,却可以无视英雄的降防御技能机制呢?

英雄技能机制提供的防御减免,应该是只对防御属性生效,物理防御与法术防御的装备,提供的属性,是直接叠加在面板之上,但是时之预言提供的防御属性,是由法术攻击转换而来,英雄技能机制的防御减免,无法识别这个转换数据,所以时之预言提供的双抗就成了优质属性,同样的道理,破魔刀物理攻击转换的法术防御,也无法被英雄技能机制影响。

但是装备提供的穿透属性,是直接忽视的英雄面板属性,不管是如何叠加的防御属性,穿透装备都可以识别,所以时之预言提供的双抗属性,并不能无视穿透装备。
这就是时之预言的隐藏属性,利用这一点,在实际对局中,对某些自带降低防御的英雄,可以起到很好的克制效果。
小伙伴们,赶紧去试一试吧!

哈哈哈 子弹越打越多了
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