大家知道,在这波RTX40系游戏本里,RTX4060是关注度和讨论度最高的机型,一方面它性能不错,其具备8GBGDDR6大容量显存,在DLSS3.0强有力的加持下,3DMarkFireStrike测试对比提升20%,3DMarkTimespy测试对比GeForceRTX4050性能提升23%,这也是其性能跃升的主要原因所在。

以下性能和游戏测试,我们所采用的机型为机械革命蛟龙16K,具体配置为R7-7735H16G512GRTX4060165HZ2.5K,具体测试数据:TimeSpyExtremeDX12图形性能高达4956分,较上一代满血版RTX3060性能提升21%,各类大型3A游戏轻松60fps+流畅运行。

实际游戏测试《赛博朋克2077》发布两年后依然是最强的硬件杀手之一,在年初的更新中《赛博朋克2077》PC版本增加了对DLSS3和NVIDIAReflex的支持。我们进入游戏,默认的2560*1440分辨率,全屏模式下,直接选择套用默认的光线追踪:超级画面设置,开启DLSS3自动模式,开启帧生成(FrameGeneration)。

基准测试结果如下,在以上设置中,测试场景下的平均帧数达到了60帧以上,直接拿下。

而其余画面设置不变,关闭DLSS3后,平均帧数只有不到18帧。

再来看看因为极佳画质被众多玩家吹捧的《瘟疫传说:安魂曲》,这款游戏同样支持DLSS3技术。同样是2560*1440分辨率,全屏模式,预设极高画面设置,开启DLSS3自动模式,开启帧生成和Reflex低延时。

进入游戏内实际画面帧数稳定在了95帧左右,非常流畅,远超60帧的合格线。

相同场景下,关闭DLSS3、帧生成和Reflex,可以看到帧数下降非常明显,只有37帧左右了,玩起来像开了慢动作,体验很差。

近期的Steam热销榜常客《霍格沃茨之遗》同样是一款非常考验GPU性能的游戏,毕竟想要还原神奇的魔法世界,大量的粒子特效和精细建模必不可少。在2560*1440分辨率下,选择默认极致画质并且开启光线追踪,开启DLSS3自动模式,开启帧生成和Reflex低延时,公认掉帧最严重的学校内部,帧数依然能稳定在90帧以上。


而关闭DLSS3后,帧数直接下降到了37帧,释放法术甚至走路都有些卡顿,体验很差。

下面看看各项测试数据的汇总:

不难看出,在DLSS3技术的加持下,这一代RTX4060笔记本电脑GPU的游戏帧数提升非常明显,基本上是1.5倍起个步,这下玩家不用再费劲地挨个去调画质选项了,2K分辨率无脑拉最高,直接开启DLSS3就完事,相当给力。
从实际测试来看,其实蛟龙16K玩游戏是足够了,6499元的RTX4060游戏本还是比较香的。

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