Dota地图已经大幅扩张。游戏的核心目标没有变化——兵线没有变远,获得胜利需要的所有东西还是在地图的中央。
但是增大了40%以后,有大量的空间去收获新的资源,发现新的战术。双方主野区也已经改头换面,视野的布置、绕树林的小路还有打钱的策略都已焕然一新。

肉山搬家

肉山卖掉了河道的老家,搬进了新的房产。现在他有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。这是巢穴爱好者的天堂,可以眺望泉水,距离神秘商店也只有数分钟的路程。
这些巢穴肯定离健身房很近,因为肉山现在更强壮了。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次阵亡开始旧掉落奶酪。第三次阵亡开始掉落刷新球碎片或神杖,取决于他是在北部巢穴还是南部巢穴。
双生之门

两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以从地图的一端瞬间传送至另一端。
这是游戏性改动,但很明显有背景故事的暗示。你猜中了:现在Dota 2非正式地存在于PMEU(Pac Man Expanded Universe,吃豆人衍生宇宙)中。
莲花池

玩家现在可以在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法和生命。
玩家可以储存莲花,在后期将其合成为更大、更珍贵的莲花。大莲花还能合成为超级大莲花。合成了超级大莲花会怎么样呢?可能无事发生。(肯定是有事的。)
痛苦魔方

这些强大的中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。但是有一个问题,那个问题就是有两个问题:1)痛苦魔方装备着巨大的护盾,会反弹大部分受到的伤害。2)每次消灭他们以后他们都会变强。所以可能需要全队出动将其消灭。
好消息是,就像熊不会主动袭击旅人一样,如果你不惹他们,他们也不会惹你。
观察者

观察者就像终结者一样,但是只观察。他们非常坚韧。不知道痛苦为何物。不知道恐惧为何物。不过他们很懒。只有你点击他们了他们才会开始观察。
比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他们破坏,使他们暂时失效。有队伍击杀肉山后,所有观察者都会开始为他们服务。
守护者之门

守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。
智慧神符

探索地图的边界,发掘智慧神符,机灵得知道去偷拿一个的英雄都会获得经验的飞升。智慧神符会在基地附近产生,让大势已去的比赛还有机会力挽狂澜。
护盾神符

河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以越塔击杀对手——或者盲上高坡,给自己和敌人都来一个惊喜。
12处全新野点

有部分野怪受不了一直在野区被屠杀,建立了12个新营地,散落在扩张后的地图里。所以现在也能去那些地方屠杀他们。
新前哨

扩张后的全新地图上有两座新前哨。原来的前哨也移到了新地点,这也引发了一个明显的问题,他们到底还是不是原来的前哨。真能想啊,苏格拉底:他们是的。

哈哈哈 子弹越打越多了
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