三国志11不少势力各有特色,除了三大家,还有更好玩的!吕布,马腾,公孙瓒,司马懿都可玩,还有自虐挑战严白虎的。

为了体验后期的艰难,特意玩了南蛮征伐,真的感觉人才太缺了,后期郝昭,郭淮带戟兵拦路虎,司马懿bug般的统帅,繁殖能力名声都是宝贝,打到后来,大后方就2人守城。

我前段时间玩十一玩腻了,现在又开始玩九。感觉登录或用计策时军师推荐就好了。其实超级难度再加项目的9才是最好玩的。电脑强度加50感觉还能应对,但再多估计悬了。我记得9还有个特点是发掘和培训人才。

玩11的时候。最经典是我选的马腾。占领长安后 刘备 曹操 孙权三家联盟。打的我最后跑到蜀国。再也没出来。三国志11是让我第一次认识到智力高的除了放家里看城,出去打仗有时候比武将都强。

还有三国志6年代太久远了,可能玩过的人比较少吧,但是它的想法放在现在也不过时,比如兵的概念,不是简单的数字,饿着肚子打仗士兵们士气会很低落,但不会像后来的版本没粮马上就崩溃,长期荒芜的城市就有异族来攻打,流亡的武将也会趁机竖旗,俘虏杀多了就会降仁德,就等于降了信用等级,再登用武将就很吃力,智将在战场上也很牛,再有就是单挑偶然性,我的关羽有一次居然被王双用暗器斩于马下。二十年前的游戏能做到这些着实不容易。

不过也有人说三国志10最好,自由度最高,想干嘛干嘛。但正因为如此,评价反而不太高。这也正常,各方面都不错但又不拔尖是难以得到极端玩家的拥趸的。不过这不妨碍它成为受众最广的一款光荣三国游戏,优秀。

最喜欢11其次9最后5。9的战争有太多不确定性,就喜欢这点。还有碰到张飞这类武将,打得嗨起来就不听你的指令了,这就是将在外君令有所不受吧。三国志11现在还在玩,精华和重点在各种mod。
其实每个版本都有自己的特色,喜欢体验角色玩8和10,喜欢战争就玩11,喜欢刷宝宝玩12,天天窝在家里培育小弟。

吕布要哄着打
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