在王者荣耀中,百里守约可谓是让许多玩家都感到头疼的英雄,独一无二的游戏机制,让他具备超远距离的打击能力,技能被动提供的破甲、隐身搭配一技能的视野和大招的位移再建立优势。
从对局的感受来讲,当有玩家选择百里守约这个英雄,常常会出现“一人选,九人慌”的情况,原因是二技能命中率低的玩家让队友四人难受,而二技能命中率过高,影响对手五人的对局体验。

根据官方公布的英雄调整信息来看,已经做出了相关的专题,确定将会对百里守约进行调整。
许多玩家在看到这个信息的时候,第一反应是百里守约即将被削弱了,毕竟从百里守约44.73%的Ban率来看,可以看出玩家们对他的忌惮。
这样看来,就算对百里守约进行削弱也是非常合理的操作,然而从官方公布的思路来看,很可能不是为了削弱百里守约,反而是准备加强了。

在“英雄体验共塑:百里守约的调整方案”中,特别提到百里守约的技能机制导致不好的体验,二技能的精准度,对强度表现的上下限拉的过大。
同时,二技能过远的攻击距离,让对手很难进行反制,因此才有了对其进行调整的意愿。
从这些内容中,可以看出调整的方向集中在二技能的精准度和攻击距离,上调百里守约的强度下限,限制超远距离的打击能力,这看起来似乎是削弱,因为英雄本身的特色被限制了。

关于玩家们的改动意见,其中认同度较高的主要是以下几点:降低二技能的伤害和攻击距离,提高普攻的频率和提升伤害,降低大招的CD。
无论是官方公布的改动思路,还是玩家提供的改动方法,都是以强化百里守约的持续输出能力为目标,让其在团战时更容易发挥作用。
为何能得出改动将加强百里守约的结论呢?其实非常简单!
通过观察英雄的胜率数据,会发现所有段位、巅峰1350+和顶端排位中,百里守约的英雄胜率一直在45%~48%之间徘徊,三榜胜率与胜率倒数第一的马可波罗接近,同属于“版本陷阱”英雄。

通过调整提升百里守约的下限之后,团战时更容易发挥作用,减少团战时如同“局外人”一样的可能性,选择英雄时也能减少队友的顾虑。
从英雄调整速度来看,预计要1~2周才会有方案出来,因此还有一段时间可以体验改动前的效果和玩法,这里也分析一下百里守约的玩法思路和技巧,没有改动前也能提高对局中的强度表现。
铭文:祸源、隐匿×7、夺萃×3、鹰眼×10
出装思路,开局先出三把铁剑,通过普攻消耗对手的状态,然后通过二技能收割,然后急速战靴和碎星锤让伤害成型,破军强化收割能力,做好纯净苍穹团战时就可以上前平A补伤害了,制裁之刃限制对手的续航,无尽战刃强化爆发伤害。

玩法思路,需要对敌方的状态有准确的判断,计算二技能的伤害数值,留够完成击败所需的技能次数,由于星泉提供的续航太强,相比二技能的持续消耗,收割才是首要考虑的问题。
关于盲狙,许多玩家看到某些大神在没有瞄准的情况下,直接释放二技能的命中率很高,原理其实也很简单,先使用平A攻击目标,此时角色会直接朝向对手,衔接二技能将有极大概率命中。
很多时候,通过被动的隐身接近目标,然后使用平A+二技能+大招,可以像刺客一样瞬秒对手的C位。

有很多玩家使用百里守约发挥不错,却很难获得对局胜利,这可能就与思路有关了,当对局进行到7分钟后,继续待在发育路意义已经不大了,此时应该去协助队友,将兵线交给打野处理。
最简单的方式,就是去中路帮忙压制对手中单的状态,让其无法继续防守中路一塔,一旦压制成功之后,配合队友即可接管对手的野区。
这样做还有一个好处,那就是掠夺对方的各种资源,建立经济压制的优势,也只有这样二技能的远程打击才更具备威慑力,否则KDA数据再华丽也没有意义,往后拖逐渐感觉打不动对手了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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