人生如棋,棋如人生 #三国志战棋版#
大家好,我是天蓬。
三国志战棋版公测一个月,天蓬由于是零氪跑区刷开荒武将。换了几个区才安定下来。
下面天蓬说一下自己一个月的感受。
1.战棋版对于零氪既友好,又不是太友好。

如图可以稳定三十抽出三名橙卡。武将有颜良、文丑、庞德、夏侯渊、黄忠、法正、步练师、满宠、典韦、诸葛恪、黄盖、徐庶、乐进、徐晃、大小乔、吴国太。
其中核心武将庞德、文丑。

不友好的在于充值可以快速获得很多核心武将,队伍可以快速成型。天蓬这里就不一一介绍了。
2.拆错武将再也不用怕了,可以免费让武将再起变成武将。

冷却cd10天,非常人性化。
3.英雄传记可以获得汉末三杰

汉末三杰、卢植、朱儁、皇甫嵩,分别是弓兵法师、枪兵法师、盾兵坦克。开荒包抽出文丑,轻松武装成四群雄队伍,还差一个就可以组成一个国家队。
4.养肝护肝
晚上12.00与三战一样有夜间保护,但是体力会提升到180的上线。中午12:00恢复成120。
实话实说,不需要熬夜了。
5.校场练将

可以缓慢提升武将经验,完全挂机不用管的那种。武将只要在主城内就可以。
战略版什么时候出这个功能,练级累啊!相比三战此功能非常人性化。天蓬与客服反应过几次扫荡有没有一键扫完的,客服天天避而不谈。
6.抽卡保底快

25抽就保底,非常快6天半就出货。天蓬玩了一个月大保底一次,平均3天左右一个橙卡。不知道是不是因为刚刚开游戏容易出货。
经验传授

双方交换等级、经验、体力与队伍中的位置兵力。20级之前免费换,20级之后200金币。每个赛季有20次机会。
天蓬感觉这个功能非常舒适,来了核心武将可以马上派送上战场替下需要换下的武将。节约了时间的同时也节约了兵力。
战斗机制

战斗机制是战棋式的,打仗非常需要时间。如果时间少的兄弟最好要考虑清楚入坑。
天蓬喜欢委托给电脑打,但是电脑也非常坑的。关键战斗还是需要自己手操,天蓬有点手残经常点错。
委托电脑打也是正常战斗机制进行,哪怕扫个野也不会1秒出结果。
攻城机制

进攻城池需要推车,推车过程中遇见敌方车就会相撞开战。玩家可以加入战斗,直到拆毁对方为止。一场车战有时候比攻城还惨烈。

天蓬的盟与对方互推撞车,直接早上干到了晚上。非常考验盟里成员活跃度。

车到城池后,需要与战略版一样占领格子铺路。击败所有的城防军建筑与占领完格子才算攻城成功。驻军所2个小时cd恢复守军,需要特别注意。
总结
游戏有一定的可玩性,适合战略版霸业之后的无聊种田打发时间非常好。毕竟战略版就开荒需要肝几天。战棋版需要一直肝,当然如果在的盟不给力也是非常没有参与感。转换势力加入其他盟,需要一定的金猪与一定的霸业进程。
总的来说可玩,但是没有时间又看不开电脑ai打仗经常战损高与扑街的兄弟慎入。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
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