一个角色除了需要提升主要属性伤害或者法伤之外,其它属性也是需要提升的。比如速度属性,现在不仅是法系需要速度,物理系也很讲究速度高低。然而有玩家却认为追求速度属性是毫无意义的内卷,事实是这样的吗?

该玩家称,有点不是很理解,除了固伤门派要加敏捷增加输出,物理和法系都在比谁速度快,而且还要求我一个和尚比他们速度快,好在他们出手前套上金刚,否则就会收到“要你何用”的警告。
我就一个加血救人的化生寺,属性不加血耐,加一堆敏捷干嘛,当避雷针先死?况且还要打满黑宝再给自己做个速度符才有挨打的资格。

抓鬼、普通副本确实不需要辅助,我带队你们打就好了。难度副本、看戏也要我一速就不能理解,我要是比怪还快,哪来的愤怒给你第一回合的罗汉。输出门派的速度真的有那么重要吗?
针对上述情况,首先可以确定的是,速度肯定重要,你带队所以别人不会说你,辅助速度不达标,你混队就算有人愿意组,进去了也会喷你。伤害达标的法系才有资格堆速度,9速10速的法系很多时候都剩个主怪,伤害再高都没用。

辅助不比输出速度快,要辅助何用?我魔化生速度都比龙宫、魔王快,尽量做到比物理快,要不然抓大鬼狮驼凌波飞完了,法系才出手,浪费点卡。最合理的应该是法系先秒,物理单点主,1固伤2法系把小怪清光,物理才出手才对。
然后梦幻西游是回合制游戏,速度是最重要的,10个单位比怪快相当于10打5,或者2回合打1回合。比怪快后,没必要卷。至于说打愤怒起罗什么的,慢速第一回合罗和高速第二回合罗。时机一样,而且不会被封,不会浪费一回合罗汉,你说哪个好?

PK肯定是速度第一位,日常活动的话,比怪快也是肯定的。大部分怪物优先攻击速度最快的,而且组个辅助比怪慢,队友躺了怎么拉人?化生金刚肯定要最早加,不然白浪费一回合,大部分任务两回合结束了。

因此速度是需要配置的,一个队伍最好是固伤先出手,然后物理出手,最后法系结尾飞怪,整体阵容2固1物2法,而且保证全员快过大部分怪物即可。然后怪物血量低的周末活动,物理系直接脱鞋放单点法术就行了,但是只有五开才能保证上述的条件,散人就是物理系直接把怪秒飞了。

哈哈哈 子弹越打越多了
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