在《星际争霸》里面,我们都知道,现在的他们真的是半死不活,哪怕星际争霸玩家热情再高,也架不住玩的门槛在那里摆着,尤其是国内的星际争霸玩家,想玩游戏更是一大灾难级的麻烦,这可不是我瞎说的,现阶段的星际国服完蛋之后,玩家想要玩星际争霸的难度因此就指数级提升,但大家以为就这样的情况了吗?我看还真的不一定,事实上,暴雪在《星际争霸》的运营也是堪称魔幻至极。

首当其冲的,就是乱抽人手了,大家都知道,《虫群之心》给我们玩家的感觉是内容少了很多,好像感觉很多地方都出现了空缺,似乎游戏就是没有做完,因为很简单的原因,就是暴雪抽走了原本星际争霸的开发人员,导致他们的人手不足,被迫取消了相关的开发,这也就是为什么虫群之心给人感觉分量和流程很短的一个原因之一,就是因为暴雪抽走开发人员。

剧情的缺斤少两就算了,暴雪在运营星际争霸上的迷惑行为可不单单这一点,大家别忘了,一直以来,很多游戏厂商在一些弱势单位和强势单位的运营时,都选择加强弱势单位而减少强势单位的属性,或者变相加强或削弱单位的属性,可是,暴雪在星际争霸里面却采取了截然不同的方式来对待这两种情况。

面对一些强势单位,按理来说,暴雪的态度就应该是削弱或者变相降低玩家使用的频率,可是,暴雪不是这么做的,他们对待过强单位的操作是怎么做的?要么进一步加强他们的属性,要么就是直接一刀切,比方说,神族的母舰,一开始是神族单位里面最为强势的,可结果,暴雪加强了一波之后,觉得这样下去不行,果断就把这个给咔嚓掉了。

除了母舰被直接掀桌子砍掉外,神族的航母也没有好果子吃,原本,航母的移动速度还算是可以的,按理来说,这样一个单位怎么看也不应该再加强了,但是,暴雪的脑回路真的是让人感到十分迷惑,他们加强了航母的血条,从200加强到250血,直接给它加了个BUFF,简直让我等玩家看得直呼对方的名字,暴雪,你永远是大爷。

对于强势单位不删就加强的套路,我们也能接受,强势单位嘛,就强势点也行,那弱势单位也应该加强点吧,但不好意思,暴雪永远是你大爷,比方说虫族的炮灰单位跳虫,按照传统的思路来说,加强这样的单位有助于提高游戏的整体可玩性,可是,暴雪加强却在被变相削弱他们,暴雪增加了跳虫的升级项,看似加强却变相延长了跳虫的运营时间。

游戏内迷惑行为那么多了,那游戏外总该消遣一点吧,但大家要知道,暴雪永远是你的暴雪,他们的确是这么想的,但做说怎么做,那就不好说了,在游戏外,暴雪一直在作死的路上反复循环,国服一停运,暴雪立马把其他服的游戏价格也给涨起来了,玩家要想玩的话,就必须支付更多的费用,着实是把国服玩家全部都给得罪了。
星际争霸摊上这样一个暴雪,也算是没谁了啊。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…