在游戏中并不是所有的武将都能受到玩家的喜欢,有一部分武将不被玩家喜欢的原因并不是说因为他的强度如何,而是这个武将的机制真的是太过于恶心人了。不管是作为队友还是对手都相当的讨人厌,我只能说选他们就等着来自队友的“友好问候”吧!
袁术:队友杀不中,队友也杀不中

袁术这个武将不管是改版之前还是改版之后都是纯纯的搅屎棍武将,咱就是说这样的玩意到底什么时候能给他直接删了!
改版前的袁术强行让队友只能以自己为输出的目标,而改版之后的袁术则是在队友打出关键一刀的时候被对方给转移,我只能说就NM的离谱!

但你要说这玩意没收益吧也不是这样,如果位置比较好的话那就相当于己方所有人员都有了“流离”这个技能,这不比什么曹昂这种保镖好使多了?
也就是说袁术这个武将想要有发挥其实是很吃位置的,而身份局当中位置属于不可抗力因素,鬼知道你身边是对手还是队友,因此还是不太建议大家选择这个武将的。
神吕布:管你是不是队友,统统给我弃牌!

咱就是说神吕布这个武将的威慑感还是相当强的,毕竟神愤这个技能直接全场空城+强伤的机制是在这里放着的。
但坑爹也就坑爹在这个机制特是一个大范围的AOE无法识别敌友,很多时候一个神愤下去直接把队友好不容易存到的关键牌就给直接带走了。

但作为对手的话也是相当难受的,毕竟绝大多数武将都是依赖卡牌来进行输出和防御的,回合外丢四张牌对于绝大多数武将来说都是十分致命的一件事情。
而且能玩神吕布的玩家基本上就是为了开那个大招,几乎都是只要标记满了直接就放,咱就是说你放的时候能不能看看后面是队友还是什么玩意?
放个大结果没打出压制性的优势,身后全部都是敌方先动手,你说这不是坑爹是什么?
神关羽:以一己之力让所有人输出都畏手畏脚,还有谁?

神关羽这个武将的定位他也是一个搅屎棍,只要挨打就给标记出去,自己死的时候还能带走标记最多的那个人。
每次一看到场上存在神关羽那么几乎所有人都会畏手畏脚的,你会发现原本随处可见的AOE直接就特喵的绝迹了。
反倒是神关羽在玩的时候只要你敢输出他就直接吃了,这种滚刀肉一样的玩意真的是一点办法都没有。

你说平常这样也就罢了,有时候对面有个曹嵩或者荀彧之类的玩意强行让你去打你们自家神关羽。
结果标记全部都到自己身上,神关羽一死直接全队崩盘!
我个人觉得神关羽唯一的好处就是作为内奸的时候根本没人管你,稳稳的都能进决赛圈有木有?
以上就是本期的全部内容了,喜欢的话还请在评论区留下你的宝贵看法,我们下期再见咯!

哈哈哈 子弹越打越多了
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