在以前版本玩家最期待的就是新地图更新,这样可以带来很有有趣的玩法和丰富的奖励。而现在呢?奖励低就算了,解密也是一个比一个难。
现在玩家非常害怕更新,想到几个小时的任务就会头疼。现在的原神真的大不如前,把玩家当猴耍,还有什么意义?
一、解密毫无营养

现在的解密真的毫无营养,本来很简单的事偏偏要弄得那么复杂,请问还有意义吗?一个机制在顶上,一个机制在地下,两头跑很好玩吗?除了增加难度有什么好玩的?
我建议策划把两个机关点分别放在蒙德和稻妻城,这样不是更有趣吗?还可以看沿途的风景。
以前的解密点燃两个火把就行,现在呢?机关藏在石头缝里,没有特殊角色根本发现不了。
最后捣鼓半小时获得几个原石,真的可笑至极。
二、打造一个角色很难

打造一个角色到底有多难?按照时间换算,没有半年根本弄不下来。比如角色升级、天赋、武器等,哪个不是“马拉松”?
现在的抽卡概率好像偷偷调整了,本来50抽就有几率获得一个五星角色,现在呢?没有80抽根本拿不下。最后80抽你最好祈祷别歪,否则你会痛苦不堪。
最关键的是,你打造这个角色是否强势?可能下个版本就淘汰了。比如赛诺、迪希雅,完全被淘汰了。
三、活动寥寥无几

一般来说新版本活动都会很多,这样不仅可以带动玩家活跃度,还能丰富游戏的内容。而现在的原神是怎么了?活动寥寥无几。新版本开启竟然就只有一个活动?其他都是任务,这是在干嘛?真以为玩家非常喜欢做任务?
整个活动加起来360原石,也就刚好抽两次。要什么时候才能攒够十连抽?
真的对新版本太无语了,活动都不知道制作,就想着怎么掏空玩家原石,可恨至极!
四、获取资源途径太少

单机游戏最好玩的就是可以通过各种方法获取物品,比如装备、材料、人物等。而原神却是个例外,获取材料只能通过指定秘境获得,而且是每周固定时间,星期二或者星期四。这不是变相增加游戏市场吗?你怎么不设置一周一次?
如果没有树脂的玩家,当天只能打8次?8次能有几个材料?那么多角色都不够升级一次!
获取材料途径太少了吧?别的游戏可以通关材料换取或者金币、点券购买,原神就只能指定时间去获取,没眼看! #游戏高光Show#
总结:综上所述,现在的原神真的大不如前了。什么活动、大造角色、新地图等,无一例外都是拉垮至极。如今大部分玩家已经麻木,在摆烂的边缘试探,严重的已经退游。

哈哈哈 子弹越打越多了
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