一直以来,在游戏界都流传着一个魔咒:不管什么游戏开服,当天总会频发各种事故。《古魂》也没有逃脱这个魔咒,前几天正式上线就出现了很多问题。
《古魂》这部游戏是号称国产战神的《魂之刃:巨龙城堡》续作,在上线之前就吸引了众多游戏玩家的关注。无论是绝美的游戏场景,还是多功能的玩法,都深深的射中游戏迷的心巴。苦苦等待了好几年,终于看到《古魂》正式上线公测了,没想到在上线这一天事故多到令人无语。卡顿,掉线,炸服,这些问题一个都不少,游戏玩家也都纷纷抱怨,或者是大肆嘲笑。没想到《古魂》的制作人却非常刚,面对这些问题毫不推卸,直接开了直播和玩家对线。

在直播间里,古魂的幕后团队轮番上场,制作人,策划,美术人员,文案人员,甚至是音效工作人员都在直播间亮相,表达了极大的诚意。对于玩家的批评和反馈,幕后工作人员都非常的重视,现场收集这些意见,还在线和玩家分享游戏研发当中的趣事,讲述《古魂》游戏的世界观建设,毫无保留的把游戏打造的细节想法都直接与玩家进行了传递。
此次直播时间很长,一整天都在直播,不过这些游戏的工作人员却丝毫没有不耐烦。每一位工作人员上场都会亲自的表示歉意,还会和玩家进行一些非常有意义的小互动,比如让原画师进入直播间为幸运玩家定制专属的头像等等,这些活动让玩家感受到了《古魂》制作方的真诚。
可能是因为制作团队的年龄较轻,《古魂》的开发人员非常的有活力,对于网络热梗也十分熟悉。制作人上场的时候还举了一个写着大大的“锅”字的小道具,在线对玩家致歉,表示所有的问题都是自己的锅,希望买家能够给一些时间,争取让所有问题都可以得到解决。在制作人旁边还坐着程序员,拿着电脑在玩家的眼皮子底下修复bug,一边修复一边和玩家交流,把玩家的意见都记在了心里。可见《古魂》游戏的程序员都有着较高的职业素养,在技术上完全得心应手。

通过这次直播,相信大家也能够看出《古魂》的制作团队和运营团队有着较好的态度,面对出现的事故问题选择勇敢的面对,和玩家直接对线,敢于承认自己的不足。通过一天的直播,大家更了解《古魂》这个游戏,也知道了《古魂》世界观建设逻辑,感受到了《古魂》的技术优势。因此即便有着众多的事故,此次《古魂》游戏还是拿下了双榜第1名。
正是因为制作人出面亲自收集玩家建议,展现出敢对所有玩家承诺修复bug的大气和担当,玩家《对古魂》游戏也充满了信心。希望《古魂》能够给玩家带来更好的游戏体验,感兴趣的玩家还可以进入直播间和开发者1对1的对话,把自己关于游戏的设想告诉制作团队哦。

哈哈哈 子弹越打越多了
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