不久前LOL设计师公布了13.8版本的详细改动,这个版本为MSI比赛版本,所以改动并不算多,同时也意味着大部分改动基本都是为MSI服务的。

加强
牛头:R持续时间提升7>>>8.5
EZ:基础攻击力提升60>>>62
风女:W伤害提升70-190(+0.5AP)>>>80-200(+0.6AP);E护盾存在时间提升1.25秒
螳螂:Q伤害提升60-160>>>70-170

莉莉娅:被动对野怪伤害提升50-150>>>70-150;治疗效果提升24-75(+0.054AP)>>>39-54(+0.15AP),对英雄造成伤害时治疗效果提升6-120(+0.18AP)>>>6-90(+0.3AP)
佐伊:暂时取消,改为大型改动

削弱
调整
星界驱驰:对英雄造成伤害后每1.5秒叠加一层层数,最多叠加4层,持续5秒。每层层数都会提供2.5%移速,满层时会额外提供10%移速,最多提高20%移速。

从这些调整来看,设计师是把重心放在了野区和下路。既希望在MSI的比赛中下路对抗可以更加激烈,也希望野区能出现新的英雄。
比如说莉莉娅,不仅英雄本体得到了加强,又能吃到新版星界驱驰的强度,在版本更新后,这个英雄的快乐程度肯定可以大大提升。再然后就是豹女,但相对而言加强的幅度就没有莉莉娅那么明显,这个可能就需要绝活哥去体验了。

牛头的加强幅度算是挺大的了,最近几个版本拳头一直都在加强牛头,非常希望它能重新成为热门辅助。
但前面的几次加强都没能改变这个英雄的尴尬境地,因为加强的是伤害,玩家都知道现在AP牛是有伤害的,但就是没多少人玩。这次确实是增加了坦度,不过怎么看都是塞拉斯狂喜,塞拉斯偷牛头大招可以更舒服了。

总的来说,和之前的几个版本相比,这个版本的改动并不算多。毕竟是比赛的版本了,还是暂时稳一稳,等比赛打完了,才有可能继续大幅度的更改,为此拳头甚至都把佐伊的重做延后了。目前来看比较重要的就是莉莉娅,如果哪个队伍打野选手这个英雄熟练度高的话,MSI的BP应该会挺占优势的。
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哈哈哈 子弹越打越多了
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