也就是在几个月前,测试服登陆皇甫嵩和朱儁时小野就有点不爽,新技能机制“整肃”明明是个不错的设计,偏偏给两个武将用,一下子就降低了好感。虽然说皇甫嵩是自己整肃,而朱儁是让别人整肃,但你天天整肃来整肃去就有点抄袭、复制和偷懒的意思了吧?
整肃有整齐严肃军容、整顿严肃军纪的注释,本身就是要严格律己、严肃对待的事,结果整来整去搞得好像闹着玩似的!

这不还没完呢,新武将吕范也来了一个整肃,策划还有点小聪明,技能名字一改,名为“严纪”,和皇甫嵩的“整军”、朱儁的“厚俸”完全不一样,然后他们的技能再来个略微区别:皇甫嵩不是自己整肃然后和队友共享吗?朱儁不是让别人整肃和自己共享吗?我吕范就来个自己整肃自己独享!技能不一样,总不能说我抄袭吧?
本来直接抄倒也算了,躺平也不是件丢人的事,就烦这种换汤不换药,然后把玩家当傻子的做法,硬生生把一个好技能变成了狗皮膏药!

防止一些新玩家不知道这个技能的效果,也让老玩家重温一下这个技能的妙处,我们再一起来看看技能描述:
技能发动者从擂进、变阵、鸣止中选择一项执行,整肃成功后获得奖励,摸两张牌或恢复一点体力。
擂进:出牌阶段使用的牌点数需递增且至少为3;变阵:使用牌的为相同花色且至少为2;鸣止:弃牌阶段弃置的花色均不同且至少为2。

这个技能本身的设计是非常不错的,虽然是集结了严畯、潘濬和祢衡的技能机制,有“贴”的嫌疑,但不可否认的是这种玩法大大加强了玩家对手牌的操作性,有利于提升玩家的整体水平,然而策划见人就给整肃恰恰起到了负面作用,让玩家无时无刻都想到这个整肃本来就是个缝合技罢了!

总得来说,整肃是一个不错的缝合技能机制,但见人就给就大大降低了它的价值,反而让玩家反感,这绝对是策划的一大失误!

哈哈哈 子弹越打越多了
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